Blizzard: база игроков сократилась на 29% за три года

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1620576051*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Когда даже тяжеловесы видеоигр могут пострадать от общественного недовольства.

Если и есть компания, занимающаяся видеоиграми, которая не нуждается в представлении, так это Blizzard. Известная своими успешными франшизами - Warcraft, Starcraft, Diablo - и одной из самых успешных массовых многопользовательских ролевых игр - World of Warcraft, Blizzard в последнее время выпустила такие игры, как Hearthstone и Overwatch, которые по-своему помогли продолжить ее легенду. Однако в сердце калифорнийской компании не все так радужно.

Действительно, вот уже три года Blizzard, похоже, охватывает все менее и менее широкую аудиторию. На первый взгляд, цифра в 27 миллионов игроков, ежемесячно подключающихся к игре, созданной студией, является довольно хорошим показателем, даже очень хорошим. На самом деле это маскирует снижение, наблюдаемое VideoGameChronicle квартал за кварталом уже три года. В первом квартале 2018 года ежемесячно говорилось о 38 миллионах подключенных игроков. Год спустя их было "всего" 32 миллиона, и эта цифра оставалась стабильной до первого квартала 2020 года, но возобновила свое падение с "всего" 27 миллионами игроков в первом квартале 2021 года. В итоге, за три года мы говорим о сокращении аудитории на 29%.

Такая игра, как Overwatch, не смогла остановить этот спад, как и последнее расширение World of Warcraft - Shadowlands - или выпуск World of Warcraft Classic. Еще более неприятно то, что это снижение происходит в то время, когда ситуация со здоровьем, как правило, способствовала росту компаний, занимающихся видеоиграми. Вопрос теперь в том, является ли этот спад неизбежным или перспективные будущие проекты, такие как Diablo IV или Overwatch 2, смогут остановить тенденцию. Однако оба проекта еще далеки от коммерциализации: Ожидается, что Diablo IV появится намного позже Diablo II Resurrected, в лучшем случае в 2022 году, а Overwatch 2 может появиться немного раньше, но уверенности в этом мало.