SteamOS наконец-то приближается к полноценной поддержке графических процессоров NVIDIA

Автор статьи Guillaume
Опубликовано 23.09.2026

Подписывайтесь и делитесь этой статьёй

Эта статья переведена автоматически.

Valve ускоряет разработку SteamOS для видеокарт NVIDIA, и некоторые модели GeForce уже могут работать с экспериментальными версиями этой системы.

Компания Valve только что сделала новый шаг в направлении поддержки видеокарт NVIDIA в SteamOS. Инженер Valve Пьер-Лу Гриффай подтвердил, что драйверы NVIDIA теперь интегрированы в основную ветку разработки SteamOS. Таким образом, некоторые поколения видеокарт GeForce могут запускаться и работать с этой операционной системой, что является важным шагом вперёд для платформы, которая до сих пор ассоциировалась преимущественно с оборудованием AMD. Однако это не означает, что SteamOS уже готова поддерживать все видеокарты NVIDIA на уровне, сопоставимом с возможностями Windows или самых продвинутых дистрибутивов Linux. В Valve отмечают, что предстоит ещё много работы, в частности для обеспечения правильного использования производительности соответствующих графических процессоров.

Тем не менее компания считает эту совместимость одним из своих приоритетов, и значимость этого шага выходит далеко за рамки одного лишь Steam Deck. С расширением SteamOS на новые категории устройств улучшенная аппаратная совместимость может позволить системе охватить гораздо более широкую аудиторию. В частности, устройства, оснащённые графическими процессорами NVIDIA, могут стать реальными кандидатами для установки SteamOS там, где текущая совместимость по-прежнему является серьёзным препятствием. Включение драйвера NVIDIA в основную ветвь представляет собой, прежде всего, технический шаг. Valve отмечает, что некоторые поколения видеокарт уже могут инициализироваться и работать под управлением SteamOS.

Подобно Steam Deck, устройства, на которых может работать SteamOS, в основном построены на базе AMD. © Valve

Однако работа системы пока далеко не может считаться окончательной, а достигаемая производительность ещё не соответствует ожидаемому уровню. Именно на этом аспекте Valve сейчас сосредоточивает свои усилия. Компания признает, что сохраняется разрыв между текущей производительностью драйвера в SteamOS и той, которую можно достичь с помощью графических процессоров NVIDIA в других средах Linux. Разработчики стремятся сократить этот разрыв, постепенно внедряя улучшения. Valve уже поясняла, что некоторые аналогичные работы, в частности связанные с обеспечением совместимости с другими аппаратными архитектурами, требуют нескольких лет разработки. Точных сроков, когда поддержка NVIDIA будет признана достаточно зрелой для предоставления широкой публике, не сообщалось.

Тем не менее, этот шаг может постепенно изменить место SteamOS в экосистеме ПК. До сих пор устройства, официально использующие систему Valve, в основном опирались на графические решения AMD. Появление достаточно эффективной поддержки NVIDIA позволило бы снизить эту зависимость и значительно расширить число конфигураций, на которых может работать SteamOS.