Se precisa de editar um vídeo, mas não sabe como fazê-lo, aqui estão os passos que precisa de saber. Editar um vídeo pode parecer assustador à primeira vista. [...]
Se está um pouco confuso com todas as opções de pagamento online disponíveis, aqui está um resumo rápido dos sistemas mais interessantes. Carteiras electrónicas, criptomoedas... Opções de pagamento [...]
A utilização generalizada do traçado de raios é uma pequena revolução estética e técnica no mundo dos videojogos - uma pequena revolução que também pode afetar os jogos mais antigos. [...]
Uma montra tecnológica para o estúdio polaco CD Projekt RED e para o fabricante de GPU NVIDIA, Cyberpunk 2077 é o sonho dos modders. Lançado há mais de três anos [...]
Ao longo dos últimos 50 anos, a indústria dos videojogos mudou radicalmente. Esta infografia analisa a breve história de um passatempo que se tornou num gigante. Um mergulho fascinante na história da indústria. [...]
Steam Deck, ROG Ally e Legion GO deverão em breve enfrentar a concorrência de um género ligeiramente diferente... uma vez que se baseia num componente Intel. [...]
Passou mais um ano e ainda não há uma versão final de Star Citizen, mas há uma série de sinais positivos e o financiamento está a correr muito bem. [...]
A tecnologia está em constante evolução e impulsiona a mudança em várias áreas, nomeadamente no sector do entretenimento. 2023 foi marcado pelos avanços notáveis que [...]
Diz-se que a Sony está a preparar uma nova versão da sua consola doméstica, a PlayStation 5 Pro, que será obviamente muito mais potente. Há apenas algumas semanas, a Sony lançou a segunda versão da sua PlayStation 5 Pro. [...]
Evento de jogos", "título mais esperado", "futuro best-seller": quando falamos do próximo lançamento de certos jogos de vídeo, temos tendência a pensar em termos de "o melhor dos melhores", "o melhor dos melhores" e "o melhor dos melhores". [...]
Star Citizen é o projeto de videojogos de todos os superlativos: seja em termos de orçamento, de conceito ou de tempo de desenvolvimento, supera todos os outros. [...]
Os dados brutos que passam pelos sistemas de TI nem sempre podem ser armazenados de forma estruturada, mas existe uma solução que é particularmente adequada à nuvem: o armazenamento de objectos. [...]