A AMD pretende aumentar o desempenho das suas GPUs

Escrito por Guillaume
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A concorrência do DLSS da NVIDIA e do XeSS da Intel está a levar a AMD a rever a sua estratégia.

Embora a NVIDIA continue a dominar de forma incontestável o mundo das placas gráficas, a AMD nunca está muito longe e a Intel posiciona-se como um concorrente credível, mesmo que se concentre principalmente em soluções integradas. Para além dos chips propriamente ditos, os três intervenientes têm em comum o facto de estarem sempre a levar mais longe o suporte de software com tecnologias de melhoria de imagem e outras destinadas a aliviar a GPU de parte dos cálculos, de forma a aumentar o desempenho. Neste campo, o DLSS da NVIDIA está bem à frente e até mesmo o XeSS da Intel supera o FSR, a tecnologia própria da AMD.

De facto, o DLSS e o XeSS dispõem hoje de uma arma formidável: a geração de múltiplos fotogramas. Em termos simples, trata-se de pedir à inteligência artificial que, com base na renderização de duas imagens A e B, crie uma, duas ou até três imagens intermédias. Quando bem executado, não só a qualidade visual é preservada, como a velocidade de animação é multiplicada por dez. Infelizmente para os proprietários de placas gráficas Radeon, nada disso existe na AMD… por enquanto. De facto, a empresa norte-americana tomou consciência do seu atraso nesta área há já vários meses e os engenheiros do grupo estão empenhados em reduzir a diferença em relação à concorrência.

Foram identificados dois novos perfis relacionados com a geração de múltiplos fotogramas nos controladores da AMD © RadeonTuner

O exemplo mais recente é a presença de perfis no código-fonte dos mais recentes controladores gráficos Radeon Adrenalin. Foi o criador do software RadeonTuner que se apercebeu disso. Não há nada de surpreendente nisso, uma vez que o software se especializou em revelar parâmetros ocultos nos controladores da AMD, de modo a fornecer todas as ferramentas necessárias aos utilizadores mais exigentes. Neste caso, foram identificados perfis denominados MfgOverride e MfgRatio. Os mais versados em inglês entre vós terão percebido que se trata de ativar e ajustar a geração de múltiplos fotogramas (multi-frame generation), com opções que vão até x8. No entanto, é melhor moderar o entusiasmo, pois, por enquanto, a ativação destes perfis não produz qualquer resultado. Não há melhorias de desempenho nem impacto visual, mas estes dois perfis confirmam que a AMD está a trabalhar nisso.

Dumbie, o programador por trás do RadeonTuner, explica que este método é habitual na AMD:«A AMD adiciona, por vezes, opções de configuração aos controladores que dão a entender funcionalidades futuras, sem, no entanto, implementar a funcionalidade em si (o código necessário para o seu funcionamento), vários meses antes do lançamento oficial, como é o caso aqui com a MFG ». A multi-frame generation está, portanto, em fase de desenvolvimento na AMD e poderá chegar em breve.