Star Citizen: dois vídeos de 25 minutos reacendem a chama

Escrito por Guillaume
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Este artigo é uma tradução automática

Star Citizen é um projeto de videojogos que tem dado que falar: em termos de orçamento, conceito e tempo de desenvolvimento, bateu todos os recordes.

Star Citizen foi lançado em 2012, no âmbito de uma grande campanha de crowdfunding no Kickstarter, e marca o regresso de Chris Roberts(Wing Commander) ao mundo dos videojogos, após uma aventura cinematográfica sem grande sucesso. Infelizmente, desde que a campanha Kickstarter foi lançada, e apesar (ou por causa?) da quantidade obscena de dinheiro angariado, o projeto Star Citizen há muito que parecia demasiado pesado e complexo para ter sucesso. Desde então, têm sido publicadas inúmeras actualizações, ano após ano, incorporando sempre novos elementos jogáveis, e muitos dos jogadores que apoiaram financeiramente o projeto tiveram a oportunidade de experimentar estas "peças" do jogo. Neste momento, os resultados de Star Citizen são mistos: alguns jogadores estão satisfeitos por poderem testar o projeto ao longo do seu desenvolvimento, enquanto outros sentem que ainda estamos longe de uma versão verdadeiramente jogável e, mais ainda, de um jogo que cumpra as suas promessas.

Há um mês, a Cloud Imperium Games - o estúdio fundado para desenvolver Star Citizen - lançou um vídeo de 26 minutos para apresentar o Squadron 42, a parte single-player de Star Citizen. Ainda mais recentemente, quando a CitizenCon 2023 se aproximava do fim, a Cloud Imperium Games lançou um segundo vídeo. Quase tão longo como o anterior (24 minutos), esta segunda sequência centra-se no lado técnico das coisas. Chama-se "Future of Gaming: StarEngine " para realçar o facto de destacar as ferramentas desenvolvidas para dar vida ao universo Star Citizen (o jogo multijogador), por um lado, e ao Squadron 42 (o jogo para um jogador), por outro. É difícil acreditar que dois vídeos, por muito bons que sejam, sejam suficientes para calar os críticos do projeto de Chris Roberts. Por outro lado, vão animar aqueles que ainda estão à espera de um jogo sólido, finalizado e completo. Pela nossa parte, mesmo que o atual alfa do jogo não nos convença, esperamos poder descobrir um jogo à altura... um dia.