M1/M2, quando os revolucionários chips da Apple beneficiam os videojogos para PC

Escrito por Guillaume
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Este artigo é uma tradução automática

É verdade que a biblioteca de jogos Mac não é a mais extensa, mas graças à emulação, isso não deve impedir o Apple M1/M2.

Não é segredo que, para os jogos de computador, continua a ser mais cómodo ter um PC com Windows. É verdade que o suporte do Steam e o lançamento do Steam Deck simplificaram bastante a utilização do Linux. Também é verdade que alguns estúdios de desenvolvimento estão a fazer um esforço para portar as suas principais produções para sistemas "alternativos", como o Linux, mas também o MacOS, e é possível jogar jogos tão recentes como No Man's Sky ou Resident Evil Village numa máquina Apple. No entanto, o facto é que ainda não é assim em todos os sistemas, e o alvo principal dos estúdios que nem sempre são suficientemente ricos para multiplicar os seus esforços de desenvolvimento continua a ser o Windows. No entanto, uma nova peça de software chamada Game Porting Toolkit pode muito bem mudar tudo isso, pelo menos para os proprietários de máquinas Apple com processadores M1 ou M2.

Na WWDC, a Apple anunciou a sua intenção de impulsionar a emulação de jogos Windows através do Game Porting Toolkit, uma ferramenta que actua como um emulador para suportar as bibliotecas DirectX 11 e DirectX 12 no MacOS. É de salientar, no entanto, que esta emulação ainda não é completamente transparente, sendo necessário que os programadores e modders façam uma série de adaptações/optimizações para garantir que os jogos correm correctamente, sem quaisquer bugs particulares. Os modders já se deram a algum trabalho, como se pode ver no canal macgaming do Reddit. A ideia aqui é listar todos os jogos que funcionam bem utilizando o Game Porting Toolkit e, como se pode ver abaixo, alguns dos principais títulos são agora jogáveis numa máquina Apple baseada em M1/M2: Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy e até o muito recente Diablo IV.