Recessão do mercado de PC: o período pós-pandemia é duro para muitos jogadores

Vignette
Escrito por Guillaume
Data de publicação : {{ dayjs(1660924846*1000).local().format("L").toString()}}
Este artigo é uma tradução automática

A maioria das principais empresas do mundo das TI está a mostrar uma diminuição acentuada dos resultados e as coisas não estão prestes a melhorar.

Desde o tempo da primeira contenção e especialmente das primeiras medidas de reorganização do trabalho, o mercado de PCs experimentou um crescimento bastante fenomenal que não via há muitos anos. A necessidade de equipamento de alto desempenho para realizar tarefas em casa que eram realizadas no escritório levou muitas famílias a comprar equipamento. Ocorreram carências significativas e em alguns segmentos de mercado foi particularmente difícil encontrar qualquer produto, com consideráveis aumentos de preços como resultado.

Este foi particularmente o caso das placas gráficas, que simplesmente desapareceram das prateleiras dos retalhistas durante muitos meses. Este período, por vezes difícil para os potenciais clientes, mas particularmente bom para os fornecedores, durou muitos meses, desde que as restrições ligadas à pandemia estivessem em uso e um pouco mais longo. Assim, durante o resto do ano de 2020 e todo o ano de 2021, as vendas de PCs atingiram níveis recorde com lucros recorde para as empresas do sector. No entanto, tal situação não poderia durar.

No final do ano passado, as primeiras nuvens começaram a aparecer, e foi principalmente nos dois primeiros trimestres de 2022 que a tendência foi invertida. Alguns analistas falaram do "fim do recreio " enquanto outros falaram de "a festa ter acabado ". A conclusão é a mesma, contudo, e a maioria das principais contas de Taiwan estão agora a apostar numa queda global nas vendas de cartões gráficos de 40 a 50% ao longo de todo o ano de 2022. Logicamente, uma empresa como a NVIDIA - que tem beneficiado tanto das necessidades dos telecomutadores como dos cripto-mineiros - é particularmente afectada.

Embora a reviravolta nas placas gráficas seja óbvia, praticamente todos os jogadores de PC são afectados. A Intel, por exemplo, poderia ver o seu volume de negócios cair de 8 a 11 mil milhões de dólares em 2022, enquanto as vendas de PCs estão estimadas em cerca de 10% em 2022, em comparação com 2021. Na área mais específica dos Chromebooks, fala-se mesmo de uma queda espantosa de 50-60% nas vendas, enquanto se espera que os portáteis Windows limitem o declínio a -10 / -15% ao longo de um ano.

Contudo, não se deve esquecer que estes declínios são mais como uma correcção após dois anos de crescimento sustentado e imprevisível. O mercado em 2022 ainda é muito elevado em comparação com os anos de 2018 e 2019, por exemplo. Para além disso, duas empresas conseguem sobreviver, a AMD e a Apple. A AMD vê as suas vendas caírem 12 a 16% de acordo com os analistas, mas o resultado líquido do grupo deve permanecer positivo e a marca pode congratular-se por continuar a tirar quota de mercado à sua rival de longa data, a Intel.

Finalmente, o sucesso da Apple é quase insolente e não estamos a falar das vendas do seu famoso iPhone. Não, graças ao sucesso dos seus processadores M1 - e em breve M2 -, a empresa Apple viu as suas vendas MacBook atingir novos patamares. Os vários especialistas da Apple estimam agora que ao longo de todo o ano 2022, 28 milhões de máquinas poderiam ser entregues, com as vendas a aumentar de forma constante durante mais de doze meses.