Max Payne, Monkey Island: glórias antigas de videogame voltam à tona

Escrito por Guillaume
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Embora o fenômeno não seja realmente novo, ele está crescendo, geração após geração.

Da mesma forma que a 7ª forma de arte, os videogames gostam cada vez mais de "atualizações" ou do retorno de franquias que há muito foram deixadas de lado. O lançamento da oitava geração de consolas (PlayStation 4 / Xbox One) acentuou ainda mais o fenómeno com a explosão de remakes / remasterizadores, a fim de reavivar as glórias do passado que são consideradas incompatíveis com as exigências de um público cada vez mais jovem. Disponível há pouco mais de um ano, a nona geração de consoles e o mundo do PC só acentuaram o fenômeno.

Um após outro, há alguns dias, foram os anúncios da Remedy Entertainment e da Terrible Toybox que despertaram os fãs de duas emblemáticas franquias de videogames. Os finlandeses da Remedy Entertainment juntaram-se de facto à Rockstar Games para garantir o regresso do seu personagem mais famoso, o depressivo investigador da DEA Max Payne. Por sua vez, os caras da Terrible Toybox estão a cargo das novas aventuras de um certo Guybrush Threepwood, que nos leva de volta ao início dos anos 90 com os lançamentos de The Secret of the Monkey Island (1990) e Monkey Island II: LeChuck's Revenge (1991).

No primeiro caso, é uma questão de nos oferecer recriações. A Remedy Entertainment decidiu refazer Max Payne (2001) e Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003). Foi assinado um acordo com a Rockstar Games, a atual detentora dos direitos, mas não há dúvida de que no momento se trata do caso da terceira obra da franquia, que é muito mais recente (2012). É no entanto divertido notar que estes remakes dos dois primeiros jogos do Max Payne vêm depois do lançamento doAlan Wake Remastered no ano passado e enquanto a Remedy Entertainment está a trabalhar no Alan Wake II. Os remakes de Max Payne I e Max Payne II ainda estão em fase de conceptualização, mas o estúdio já decidiu algumas escolhas técnicas: trata-se portanto de utilizar o motor gráfico Northlight já utilizado no Control, Crossfire X e Quantum Break, enquanto o lançamento dos dois remakes deverá ter lugar no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S... numa data ainda desconhecida.

Por sua vez, o estúdio Terrible Toybox não está procurando fazer algo novo de algo antigo, pelo menos não completamente. O projecto Return to Monkey Island deve ser visto como a sequela de Monkey Island II: LeChuck's Revenge. Alguns podem objectar que a franquia já teve uma terceira - e até uma quarta - prestação, mas quer seja A Maldição da Ilha do Macaco (1997) ouFuga da Ilha do Macaco (2000), eles não são obra do criador original Ron Gilbert. Como chefe da Terrible Toybox, ele queria dar a sua própria sequela à sua obra-prima. Ele está trabalhando com alguns de seus velhos amigos da Lucasfilm Games como Dave Grossman pelo design e escrita, Michael Land, Peter McConnel e Clint Bajakian pela música, enquanto Dominic Armato assumirá a personagem de Guybrush Threepwood. Não sabemos muito mais sobre este Return to Monkey Island, mas um pequeno teaser foi lançado por seus criadores que estão trabalhando lado a lado com Lucasfilm Games e Devolver Digital e sugerem um lançamento "durante 2022".