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AMD integra sua técnica FSR nos drivers da Radeon Software para alcançar mais jogos
Uma integração com drivers gráficos AMD para alcançar mais placas, simplificar o trabalho dos desenvolvedores e generalizar o FSR.
Apenas alguns dias atrás, nós mencionamos os últimos comentários feitos pela AMD sobre sua técnica Fidelity FX Super Resolution. Concebido para competir - pelo menos no papel - com a NVIDIA, o que é carinhosamente chamado de FSR é uma super técnica de amostragem. Trata-se, portanto, de calcular uma imagem numa definição inferior àquela que será realmente exibida no ecrã do seu PC ou televisão. O interesse é, basicamente, óbvio: você economiza em poder de computação porque não precisa mais calcular uma cena em 3.840 x 2.160 pixels, por exemplo, mas em 2.560 x 1.440. A conseqüência também é óbvia: a referida cena normalmente perde detalhes e nitidez.
Para remediar este problema, a NVIDIA criou a Deep Learning Super Sampling, uma técnica que se baseia na inteligência artificial para "preencher as lacunas" e garantir que a imagem calculada (em 2560 x 1440) e depois ampliada (em 3840 x 2160) tenha pelo menos a mesma qualidade que a que teria sido calculada na definição original da tela (neste caso 3840 x 2160). A idéia é aproveitar o melhor dos dois mundos: a placa gráfica não precisa de muito poder computacional e o resultado é visualmente no mesmo nível. Melhor ainda, se sobrar energia para a placa gráfica, isso pode permitir alguns efeitos adicionais, como o traçado de raio.
A AMD não podia deixar a NVIDIA sozinha neste nicho e no verão passado, a empresa Lisa Su apresentou sua resposta, a Fidelity FX Super Resolution. No entanto, esta resposta não utiliza inteligência artificial e está satisfeita com algoritmos, que são certamente muito avançados, para um resultado que muitas vezes é apresentado como um pouco menos eficiente. O problema para a AMD é alcançar a NVIDIA, não apenas em termos de qualidade gráfica. Há alguns dias, mencionamos o grande número de jogos que se tornaram compatíveis no espaço de apenas seis meses, mas isso não é suficiente para a AMD.
A empresa decidiu, portanto, levar o touro pelos cornos, integrando a solução FSR diretamente nos drivers gráficos da Radeon Software sob o nome de Radeon Super Resolution. Com os algoritmos diretamente integrados aos drivers gráficos, não há mais necessidade de os estúdios de jogos pensarem em integrar o FSR: ele é automático. Além disso, isso também permite à AMD tornar a geração anterior de placas gráficas - o Radeon RX 5000 - compatível com a solução. Os primeiros drivers do Radeon Super Resolution podem ser lançados em alguns dias/semanas e então veremos se a integração é igualmente eficaz.