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ARM v9: a próxima geração de ARM com 3 CPUs e 4 GPUs
Após a apresentação de sua nova arquitetura - v9 - há algumas semanas, o ARM faz um balanço das novas funcionalidades a serem esperadas das CPUs Cortex e das GPUs Mali.
Embora ainda esteja "enredada" na aquisição da NVIDIA, a empresa britânica ARM continua a inovar mais do que nunca em benefício dos nossos futuros smartphones. Há algumas semanas, a ARM revelou a sua nova arquitectura com vários objectivos em mente. Naturalmente, será uma questão de inovar no lado do desempenho, otimizando ainda mais o consumo de energia, mas a ARM também está focada na segurança, na aprendizagem de máquinas e no traçado de raio.
A arquitectura v9 encontra-se em primeiro lugar nas CPUs, os núcleos principais que se encontram nos SoCs - "system on a chip " em francês - que são depois utilizados em smartphones e tablets em particular. A ARM não vai minar suas palavras, pois está renovando a maioria de seus produtos para fazê-los evoluir. Assim, primeiro teremos direito ao núcleo Cortex-X2 para substituir o Cortex-X1, um núcleo focado no desempenho. O objetivo aqui é aumentar o desempenho para oferecer "o processador mais potente até hoje", de acordo com o porta-voz da empresa. ARM está falando de um aumento de 30% no desempenho em comparação com os principais smartphones atuais, e comparado com o Cortex-X1, o Cortex-X2 será capaz de até +16%. Para conseguir isso, a ARM menciona exclusivamente um núcleo de 64 bits, um pipeline mais organizado e mais curto e uma optimização AArch64.
A organização big.LITTLE - que mistura núcleos poderosos para desempenho e núcleos mais econômicos para funcionalidade essencial - é a base dos ARM SoCs, portanto faz sentido para a empresa britânica continuar neste caminho. O Cortex-X2 é o mais potente dos "grandes" núcleos, mas a ARM também tem, em menor grau, o Cortex-710, que substitui o Cortex-A78: fala-se em melhorar o desempenho em cerca de 10%, enquanto as otimizações feitas para o consumo de energia permitem que ele seja reduzido em cerca de 30%. A parte "LITTLE" é confiada ao Cortex-510, que substitui o Cortex-A55: desta vez, fala-se de um aumento de 35% no desempenho com uma redução de 20% no consumo de energia. A grande organização da ARM é relativamente flexível, permitindo várias misturas dos oito núcleos máximos que tolera.
Além de suas CPUs, a ARM obviamente redesenhou o aspecto gráfico de suas soluções, e redesenhou suas GPUs. Estamos falando de quatro novos modelos e vamos começar com o Mali-G710 que substitui o Mali-G78 no topo de gama. Espera-se que o desempenho aumente em 20% e até 35% na aprendizagem da máquina, enquanto o consumo de energia é reduzido em 20%. Mais importante ainda, o Mali-G710 será muito flexível, pois é possível escolher uma configuração de 7 a 16 núcleos de sombreamento para mais ou menos potência. Note de passagem que esta variação no número de núcleos de sombreamento também está na origem de uma mudança de nome. Se apenas 1 a 6 núcleos de shader forem mantidos, a ARM favorece outro nome: ela então nomeia sua GPU Mali-G610 para melhor segmentar suas linhas.
A Mali-G710 é a GPU mais potente da ARM, mas para smartphones menos sofisticados, a empresa britânica também actualiza as suas gamas inferiores. Assim, o Mali-G510 substitui o Mali-G57 para oferecer um salto notável no desempenho: a ARM está de facto a falar de +100% enquanto o consumo é significativamente reduzido (-20%). Uma verdadeira proeza. Dito isto, é ainda mais impressionante no nível de entrada. A Mali-G310, que substitui a Mali-G31, é a primeira GPU "de baixo custo " a utilizar a arquitetura Valhall. Isto permite-lhe aumentar o seu desempenho na gestão da textura (x6) ou na biblioteca Vulkan (x4.5). Estas novas soluções ARM não devem ser lançadas imediatamente, mas os primeiros dispositivos equipados com elas podem chegar já no início do próximo ano, com uma grande variedade de produtos em questão, desde smartphones a tablets, incluindo TVs conectadas e caixas multimídia..