En attendant les jeux dédiés, la Xbox Series X booste les jeux Xbox One

Écrit par Guillaume
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À défaut de pouvoir la tester sur des jeux exploitant complètement sa nouvelle architecture, Digital Foundry a essayé la Xbox Series X sur des jeux old-gen.

Dans six semaines, la Xbox Series X sera disponible en magasin. Les précommandes ont d’ores et déjà démarré – avec un certain succès – et quelques journalistes ont pu obtenir un exemplaire de la nouvelle console de salon signée Microsoft. C’est notamment le cas d’un des sites de référence, Digital Foundry, qui n’a pas tardé à communiquer ses premiers tests, ses premiers retours. Bien sûr, il n’était pas question de pouvoir essayer la bête sur des jeux spécifiquement développés pour exploiter sa puissance, ils ne sont pas encore sortis. En revanche, , il est déjà possible de vérifier son comportement en présence des jeux Xbox One, la génération actuelle.

Microsoft l’a précisé à de multiples reprises : la Xbox Series X disposera d’un immense catalogue de jeux dès son lancement grâce à la rétro-compatiblité. Une fonctionnalité qui permettra de faire tourner de nombreux titres actuels et plus anciens encore. Digital Foundry a ainsi été en mesure de tester plusieurs jeux parmi lesquels Gears of War Ultimate, Hitman 2, Monster Hunter World ou Rise of the Tomb Raider. Ainsi et alors qu’aucune mise à jour, aucun patch n’est à l’heure actuelle déployé pour optimiser ces jeux sur la Xbox Series X, cette dernière a montré des performances très intéressantes.

Dans la vidéo ci-dessus, Digital Foundry indique – sans donner de valeurs précises – que Gears of War Ultimate s’accompagne d’une petite révolution : le nombre d’images par seconde double entre la Xbox One X et la Xbox Series X alors que la définition passe du Full HD à l’UHD ! Hitman 2 permet lui aussi à la Xbox Series X de s’illustrer, même si c’est un peu moins probant : on gagne environ 50% de performances avec du 60 ips en UHD. Un gain plus net sur Monster Hunter World puisque la progression est cette fois de 100% à 60 ips, toujours en UHD. Enfin, Rise of the Tomb Raider est un peu moins époustouflant : en UHD, il n’y a même aucune différence, sans doute du fait d’une limitation de l’animation. En Full HD en revanche, on observe un gain d’environ 30% pour atteindre le 60 ips constant. Des résultats très prometteurs donc pour cette fameuse rétro-compatiblité.