Fallout 76 ne passera pas par la case Steam

Écrit par Guillaume
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Annoncé en grande pompe au cours du dernier E3 de Los Angeles, le Fallout 76 développé par Bethesda ne viendra pas garnir les rayonnages virtuels de la plateforme Steam. Bethesda a effectivement décidé de se passer du soutien de la plateforme imaginée par Valve pour ne sortir qu’au travers de son propre portail, Bethesda.net. Une décision qui n’est pas sans risque.

Plateforme numéro du jeu vidéo sur PC, Steam s’attire pourtant de manière assez régulière les foudres des uns et des autres. Du côté des joueurs, on critique assez souvent le manque de transparence de la plateforme et la qualité du service après-vente pour le moins douteuse avec des réponses très laconiques… quand réponse il y a. Du côté des développeurs et des éditeurs, ce sont plutôt les marges qui font tiquer. La plupart des créateurs aimeraient ainsi être en mesure de se passer de cet encombrant compagnon qui s’accapare une partie du capital réalisé sur les ventes de jeux bien sûr, mais aussi de DLC et autres contenus supplémentaires.

Les petits studios indépendants n’ont généralement pas d’autres choix que de rallier Steam : la visibilité sur la plateforme est indispensable pour espérer écouler les milliers d’exemplaires nécessaires à leur rentabilité. En revanche, du côté des plus gros, la résistance semble s’organiser. Si Blizzard n’a tout simplement jamais fait confiance à Steam, Electronic Arts avait – un temps – distribué ses jeux sur la plateforme de Valve avant de lancer son propre outil – Origin – et ne plus jamais diffuser aucun de ses jeux sur Steam. Si Ubisoft insiste chaque jour un peu plus sur son client uPlay, il n’a pas encore franchi le pas et ses jeux se trouvent sur les deux plateformes.

Enfin, Bethesda semble vouloir emprunter la même voie qu’Electronic Arts. Jusqu’à présent, tous les jeux de l’éditeur américain se trouvaient sur Steam. Sur la FAQ de Fallout 76, nous apprenons toutefois que le jeu post-apocalyptique ne devrait être distribué que via Bethesda.net, le portail propre à l’éditeur. Une information confirmée depuis par Bethesda à nos confrères de PC Gamer. Steam risque-t-il de voir ce mouvement de défiance prendre de l’ampleur ou ne s’agit-il que d’une décision ponctuelle ? D’ailleurs, cette décision va-t-elle durer ? On se souvient effectivement que Bethesda avait d’abord limité la distribution de Fallout Shelter à son propre portail (en juillet 2016) avant de l’ouvrir ensuite à Steam (en mars 2017). Affaire à suivre donc…