Les moddeurs frappent déjà : la nouvelle version de DLSS 5 compatible avec les GeForce RTX 40
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DLSS 5 tourne mieux, plus vite tout en étant moins gourmand, et ce, même sur les cartes GeForce RTX 40.
Il y a quelques jours à peine, nous évoquions la mise à jour DLSS 5 d’octobre. Pas peu fier, NVIDIA annonçait alors la poursuite des travaux d’optimisation tout azimut lancés depuis la première annonce de la nouvelle technologie en mars dernier. NVIDIA n’hésitait pas à clamer haut et fort que « grâce à une combinaison d’optimisations systématiques du pipeline et d’améliorations apportées aux modèles neuronaux, les performances du modèle 3D-Guided Neural Rendering de DLSS 5 doublent cette semaine ». Les chiffres étaient éloquents : jusqu’à 40 % de performances en plus – dans certaines conditions bien sûr –, mais aussi, afin de faire bonne mesure, une consommation de mémoire vive réduite de 20 %. Impeccable pour les modèles de cartes graphiques un peu justes.
Eh bien, il n’aura pas fallu attendre très longtemps avant de voir ces améliorations profiter à des cartes normalement exclues du domaine d’application de NVIDIA, les GeForce RTX 40. Comme le soulignent les sites VideoCardz et Wccftech, des moddeurs sont très vite parvenus à appliquer la nouvelle DLL de DLSS 5 pour que tout cela fonctionne sur la précédente génération de cartes graphiques NVIDIA, exemples à l’appui. Sur X, Detro s’est ainsi fait plaisir avec sa GeForce RTX 4080 SUPER en faisant tourner Cyberpunk 2077 avec un maximum de détails graphiques : définition 4K, path tracing et application à la fois du DLSS super resolution en mode performance et du multi-frame generation en mode 4x pour atteindre une vitesse d’animation de 150 images par seconde quand il plafonnait auparavant à 108 ips.
Detro parle donc ni plus ni moins que d’une amélioration des performances d’environ 39 %. Il n’est d’ailleurs pas seul sur le coup. Toujours sur X, un certain Gaming Optimized s’est contenté d’une carte nettement moins puissante – une GeForce RTX 4060 – pour profiter de performances également en hausse de 40 % sur Forza Horizon 6 et d’encore 30 % sur Resident Evil Requiem. Alors, c’est vrai, tout ceci ne bénéficie d’aucune prise en charge officielle de la part de NVIDIA, mais à en croire les intéressés, cela s’est fait sans difficulté et sans entraîner la moindre perte de qualité visuelle. Plutôt de bon augure pour la suite, surtout vu les prix des cartes graphiques actuelles.
