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Les ventes de Capcom augmentent de 20% grâce à Monster Hunter
Capcom peut remercier son jeu Monster Hunter Generation, sorti en novembre 2015 au Japon, qui a permis au studio nippon de voir ses ventes augmenter.
Le développeur et éditeur de jeux a révélé ses résultats financiers pour l’exercice 2015, celui-ci s’arrêtant comme beaucoup d’entreprises le 31 Mars 2016. Ses résultats ont montré que les ventes nettes de l’entreprise ont augmenté de 19,8% par rapport à ceux de l’année dernière pour un résultat de 77,021 millions de yens (environ 700 millions d’euros). Le bénéfice d’exploitation a quant à lui augmenté de 13,7% pour atteindre le chiffre de 12,029 millions de yens (environ 100 millions d’euros) sur la même période.
Capcom a attribué cette augmentation de ses ventes au succès de Monster Hunter Generations sorti sur 3DS, le dernier jeu de la série populaire mêlant action et RPG. Le jeu n’a été sorti qu’au Japon à l’heure actuelle – sa sortie aux États-Unis étant prévue pour cet été – mais il s’est déjà vendu plus de 3 millions d’exemplaires, alors que Capcom n’avait prévu d’en vendre que 2,5 millions. Capcom a également déclaré que les ventes de Street Fighter V ont été « stables » au cours de la même période.
L’année prochaine, Capcom veut se développer davantage ainsi que son emprise dans le monde du jeu vidéo. Il prévoit un chiffre d’affaires ambitieux de 85,000 millions de yens (environ 750 millions d’euros) pour 2016. Son but pour atteindre cet objectif est de se concentrer sur l’amélioration de la pénétration de sa marque en dehors du Japon – comprenez améliorer son image et ses ventes sur les secteurs européens et américains, là où Capcom est moins reconnu qu’au Japon. Au cours de l’année, il publiera des jeux majeurs comme Umbrella Corps (un jeu de tir multijoueur issue de la franchise Resident Evil), Monster Hunter Histoires et Ace Attorney 6. Capcom prévoit également d’augmenter les ventes de jeux numériques.
« Afin de suivre l’évolution des modèles d’affaires au milieu de méthodes de distribution de plus en plus diversifiées, la société concentrera ses efforts sur l’expansion de téléchargement numérique de ses ventes, qui promettent des revenus équivalent mais des coûts de distribution réduits et aucun risque d’inventaire – ce qui coûte le plus cher aux entreprises de nos jours -, en plus de jeux vendu en packs » peut-on lire dans le rapport financier de Capcom.
Capcom a également expliqué qu’il a prévu d’étendre les offres qu’il propose sur les appareils mobiles, en notant que son activité mobile actuel est sous-performants. Cependant, il a fait remarquer que Monster Hunter Explorer, la version mobile pour cette série, a reçu plus de 3 millions de téléchargements, ce qui est une bonne performance et de bon augure pour la suite selon le studio.
Via GamesBeat