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Langue : français

Star Citizen : 10 questions au Président (Partie II)

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Écrit par Hurricane
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Suite de notre article sur Star Citizen et l’épisode 74 des « 10 questions au Président ». Voici un traduction des questions qui ont été posées et des réponses que Chris Roberts a apporté.


02:10 Q: Qu’arrivera-t-il lorsque les joueurs se déconnectent à bord d’un vaisseau spatial?

R: Si vous vous déconnecté lorsque vous êtes à bord d’un vaisseau de petite classe, vous ne serez plus atteignable par les joueurs encore connecté. Un système similaire à celui-ci sera utilisé pour les vaisseaux de classe plus importante.

3:56 Q: Sera-t-il possible d’acheter des équipements avec le REC/UEC (crédits virtuels) dans l’univers du jeu?

R: Absolument et c’est une priorité pour nous. Cela va arriver avec la persistance que nous lancerons début 2016 et, une fois que le système d’achat dans le jeu sera suffisamment solide, le système d’achat sur le site web disparaitra surement.

5:00 Q: Est-ce qu’il y aura des revendeurs de vaisseaux usagés dans l’univers?

R: A court terme, cela n’est pas prévu mais à long terme, peut-être. Vous pouvez néanmoins déjà échanger des vaisseaux entre les joueurs et payer les taxes de transfert de propriétés, etc.

6:47 Q: Est-ce qu’il y aura dans Will there be stealth in the FPS part of the game?

R: Absolument. C’est une partie qui est encore en préparation, notamment parce que la partie FPS demandera plus de tactique que dans d’autres jeux vidéos. Il y aura des équipements pour se camoufler et pour distraire les ennemis, comme dans appareils holographiques. Il y aura aussi des bouches d’aérations et des endroits vides entre les passerelles de lancement que vous pourrez utiliser pour surprendre vos adversaires.

8:05 Q: Puis-je devenir un corsaire?

R: Pas vraiment. Il y aura des missions qui s’en rapprocheront mais pas de pirateries soutenues par les gouvernements.

9:44 Q: Comment allons nous pouvoir entrer ou atterrir sur des planètes inhabitées ou inexplorées quand on sait que l’on atterrira automatiquement sur celles peuplées?

R: Sur les planètes peuplées, vous serez guidé pour atterrir quand vous voyagerez à travers un tunnel d’atterrissage ou lorsque vous vous dirigerez vous une plateforme d’atterrissage. Si vous sortez de ces zones ou dévié de votre chemin, un système de sécurité se déclenchera et vous fera atterrir automatiquement. Ailleurs, vous pourrez plus ou moins  atterrir où bon vous semble.

12:56 Q: Est-ce que les participants du financement auront des récompenses supplémentaires?

R: Oui, Cloud Imperium Games est actuellement en train de travailler sur des crédits virtuels (REC), des vaisseaux en prêt et plein d’autres choses. Restez connecté pour en savoir plus.

13:57 Q: Au fur et à mesure que le jeu se développe, est-ce que le manuel de jeu (PDF) sera mis à jour?

R: Oui, on travaille dessus en ce moment d’ailleurs. En plus de ça, nous voulons améliorer l’expérience qu’aura le joueur dans Star Citizen: unification des contrôles de jeu, utilisation de composants ajoutant de la complexité, de l’aide en ligne pour les joueurs par « Bitching Betty ». Plus simplement, nous voulons pouvoir aider les joueurs débutants à Star Citizen sans vouloir léser les joueurs expérimentés et la complexité du jeu.

17:52 Q: La génération des environnements sera-t-elle locale ou sur tout le serveur?

R: La génération des environnements sera la pour créer un même univers pour tous les joueurs. Dans un futur lointain, les joueurs pourront en modifier certains aspect (notamment par le minage des ressources) mais c’est limité volontairement pour le moment.

19:53 Q: Est-ce que l’on va pouvoir se recharger en essence dans le jeu avec les débuts du Starfarer?

R: Oui. Le Starfarer est disponible dans le hangar ce mois-ci mais n’est pas encore pilotable actuellement.


La version complète de l’interview est disponible ci-dessous ainsi que toute les autres Q/R . En anglais bien entendu.