SteamOS qui tourne sur Switch ? C’est grâce au Steam Frame

Écrit par Guillaume
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Des petits malins ont fait tourner SteamOS et son client Steam sur la fameuse console de Nintendo.

En fin d’année dernière, Valve a présenté une nouvelle étape dans sa stratégie : la sortie simultanée de trois nouveaux appareils pour renforcer encore son emprise sur le jeu PC. Valve est effectivement déjà à la tête de la plateforme de jeu la plus populaire sur PC, Steam, et c’est aussi la société dirigée par Gabe Newell qui produit et distribue la console portable la plus vendue actuellement, le Steam Deck. Pour renforcer sa position donc, Valve a imaginé trois nouveaux appareils dont la sortie – repoussée à plusieurs reprises – devrait intervenir avant la fin de l’année 2026 : la Steam Machine, un vrai petit PC pour le salon ; le Steam Controller, une nouvelle manette de jeu atypique ; le Steam Frame, un casque de réalité virtuelle à brancher sur PC autant qu’il peut être autonome.

Proton 11.0 (ARM64) aperçu sur SteamDB © VideoCardz

C’est justement ce point très précis – sa capacité à fonctionner de manière autonome – qui est à l’origine de la nouvelle du jour. En effet, pour le rendre autonome, Valve a construit son casque de réalité virtuelle autour d’un SoC signé Qualcomm, la puce Snapdragon 8 Gen 3. Une puce redoutable de puissance, notamment grâce à son architecture ARM. Architecture ARM ? Voilà qui change notablement du x86 en œuvre sur PC, et ce, que l’on parle de Windows ou de SteamOS. Il n’y a pas de mystère et pour que son Steam Frame puisse se connecter à Steam, donc exploiter la ludothèque des joueurs, Valve a besoin de rendre son client compatible ARM et c’est la raison pour laquelle la firme a conçu FLEX, un outil destiné à transcrire les instructions x86 de sorte qu’elles puissent être comprises par un processeur ARM.

aagaming fait la démonstration de SteamOS qui tourne sur Switch © Bluesky

Malgré le titre de notre actualité et toutes ces précisions, vous ne nous voyez pas venir ? Eh bien, sachez que l’architecture de la Switch est également en ARM, Nintendo ayant effectivement fait confiance à une puce Tegra X1 modifiée par NVIDIA. Plusieurs petits malins se sont donc mis en tête de profiter des développements de Valve pour tenter de faire tourner SteamOS sur une Switch… et ça marche ! Bon, pas complètement et il n’est par exemple pas question de lancer le moindre jeu à cause, visiblement, d’un problème lié au kernel trop en décalage avec les travaux réalisés par Valve. En revanche, SteamOS se lance parfaitement et tout le matériel semble reconnu, notamment les Joy-Con comme on peut le voir sur la vidéo de démonstration d’un certain aagaming. Ce dernier précise au passage que les choses devraient progresser pour la Switch et que d’autres machines ARM devraient pouvoir aussi faire tourner SteamOS.