ROG Ally : la console portable d’ASUS se met régulièrement à jour

Écrit par Guillaume
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À la manière de Valve avec son Steam Deck, ASUS a compris que le succès d’une machine repose en grande partie sur le suivi logiciel.

Le franc succès remporté par le Steam Deck de Valve depuis sa sortie en début d’année 2022 a donné des idées à nombre de fabricants, plus ou moins connus. L’un des plus célèbres aura aussi été l’un des plus prompts : il s’agit d’ASUS qui avec sa ROG Ally nous propose une alternative certes plus onéreuse, mais encore raisonnable depuis le 13 juin dernier. Une alternative qui se distingue par le processeur embarqué, un Z1 doté de cœurs CPU Zen 3 et de cœurs GPU RDNA 3 donc sans commune mesure avec l’Aerith qui équipe le Steam Deck. Plus singulier encore, la ROG Ally est une machine Windows, livrée avec la version 11 de l’OS de Microsoft… quand le Steam Deck opère sous SteamOS.

D’autres différences comme le format légèrement modifié ou l’écran avec sa définition de 1 920 x 1 080 points et sa fréquence de rafraîchissement capable d’atteindre 120 Hz ont permis à la ROG Ally de se faire un nom, mais pour durer il faut aller plus loin. ASUS l’a d’ailleurs bien compris et a pris modèle sur Valve qui a déployé de nombreuses mises à jour pour assurer le suivi de sa machine. De nombreuses mises à jour ont donc aussi été déployées par ASUS qui n’a toutefois jamais été aussi productif que ces derniers jours.

© SteamDeckHQ

En effet, coup sur coup, il a été question de mettre à jour à peu près tous les éléments clés de la machine. En premier lieu, c’est le logiciel Armoury Crate SE qui a vu une mise à jour du MCU (passage en version 315) afin de corriger un bug, certes rare, mais plutôt gênant qui pouvait entraîner l’inversion des contrôles de la machine entre mode gamepad et mode bureau. Dans la foulée, le plugin Aura – toujours via Armoury Crate SE – est passé en version 1.3.15.1 pour aller de pair avec la mise à jour MCU 315 et mieux gérer l’éclairage RVB.

© SteamDeckHQ

Dans un second temps, ASUS a tout simplement mis à jour le BIOS de sa machine : la version 331 dudit micrologiciel est principalement là pour améliorer la stabilité générale de la ROG Ally. Enfin, profitant des dernières mises à jour de pilotes graphiques opérées par AMD, ASUS a donc déployé un nouveau pilote iGPU pour la solution RDNA 3 embarquée dans sa console. Les nouveaux pilotes (version 31.0.22017.3004) constituent sans doute le plus visible dans cette salve de mises à jour : ils intègrent la prise en charge de l’HYPR-RX, un outil imaginé par AMD afin que la configuration des multiples options d’amélioration de l’affichage (Super Resolution, Anti-Lag, Boost) soient plus simples à gérer, mais aussi la prise en charge d’une définition d’image intermédiaire (1600 x 900), la correction de bugs empêchant le lancement des jeux EA Sports FC24 et Resident Evil Village ainsi que la gestion des moniteurs externes en 8K 60 Hz.

Pfiou ! On ne peut pas dire qu’ASUS se soit moqué du monde avec toutes ces mises à jour. Les possesseurs de ROG Ally seront ravis de pouvoir compter sur le suivi du fabricant de la machine avec toutefois un petit bémol : des mises à jour multiples de la sorte, ça peut être un peu fastidieux à mettre en place d’autant que dans le cas présent, il s’agit de faire intervenir différents logiciels pour aboutir à la mise à niveau complète de la machine.