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L’édition 2023 de l’E3 de Los Angeles est annulée
Ce n’est pas encore cette année que le Convention Center résonnera des douces symphonies du monde du jeu vidéo.
La dernière fois que l’E3 de Los Angeles à réellement ouvert ses portes, c’était en 2019. Il y a bien eu cette édition en demi-teinte – exclusivement en ligne – du 12 au 15 juin 2021, mais la magie du salon n’y était pas vraiment. De fait et alors que celui que l’on appelle de moins en moins Electronic Entertainment Expo rythmait la vie du monde du jeu vidéo depuis 1995, son avenir paraît de plus en plus incertain. L’an dernier, l’Entertainment Software Association (ESA) qui organise l’événement avait préféré l’annuler faute de participants. Il en sera donc de même cette année.
Les choses étaient pourtant plutôt bien parties avec un promoteur qui semblait remonté à bloc pour que l’événement 2023 soit une réussite. Hélas, les premiers nuages sont arrivés dès le début de l’année avec les annulations – les unes après les autres – des trois géants que sont Microsoft, Nintendo et Sony. Sans ces mastodontes, l’E3 aurait déjà eu une saveur un peu spéciale, mais l’ESA pouvait encore espérer le soutien des principaux éditeurs. Las ! Ubisoft d’abord, puis SEGA et Tencent ont précisé qu’ils ne souhaitaient pas participer à l’événément. Entendons-nous bien, ils profiteront de ce mois de juin pour présenter de nouveaux jeux, mais ne seront pas présents, physiquement, dans les allées du Convention Center de Los Angeles. Un Convention Center qui semblait de plus en plus ressembler à une vaste plaisanterie.
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— E3 (@E3) March 30, 2023
L’ESA a donc tiré les conclusions qui s’imposent et indiqué en fin de semaine denière que l’édition 2023 de l’E3 de Los Angeles est à son tour annulée. Président de l’ESA, Stanley Pierre-Louis a expliqué sa décision à GamesIndustry : « Tout d’abord, plusieurs entreprises ont signalé que le calendrier de développement des jeux a été modifié depuis le début de la pandémie de COVID. Ensuite, des vents économiques contraires ont poussé plusieurs entreprises à réévaluer la façon dont elles investissent dans les grands événements marketing. Enfin, les entreprises expérimentent le juste équilibre entre événements en présentiel et opportunités de marketing numérique ».
Stanley Pierre-Louis ne veut toutefois pas y avoir la fin définitive du salon qui, autrefois, était l’événement majeur de la planète jeu vidéo. Il semble même prêt à réunir tout ce petit monde pour une éventuelle édition 2024. Nous sommes prêts à y croire également, mais il s’agira de trouver un moyen bien différent d’organiser un événement dont le concept semble passablement anachronique aujourd’hui.