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Cyberpunk 2077, Call of Duty: Black Ops Cold War, Watch Dogs: Legion, Fortnite… NVIDIA fait le point sur les jeux DLSS / ray tracing
Écrit par Guillaume 06-09-2020

Dans la foulée de l’annonce des nouvelles GeForce RTX 30xx, NVIDIA se devait de souligner que les studios de développement le soutiennent.

Sans surprise, NVIDIA a donc appelé en renfort quelques très grosses productions pour prouver à toutes et à tous que l’achat d’une RTX 30xx ne sera pas inutile et que toutes les fonctionnalités nouvelles seront prises en charge. Ainsi, c’est CD Projekt RED et l’un des jeux les plus attendus du moment qui ont été principalement mis à contribution. Cyberpunk 2077 a fait l’objet d’une nouvelle bande-annonce – hélas tellement courte ! – pour illustrer ombres, occlusion ambiante, dynamic diffuse global illumination et simulated reflections. Un peu moins d’une minute donc que le studio a tout de même complétée par une poignée de captures très sympas à retrouver en bas de page.

Dans la foulée, c’est Call of Duty: Black Ops Cold War qui a eu droit à son traitement « ray tracing ». Le jeu développé par Treyarch et Raven – notamment – pour le compte d’Activision devrait être disponible le 13 novembre prochain sur PC, PS4 / PS5 et Xbox One/ Series X. Dans sa version PC, il prendre en charge le ray tracing donc, mais aussi le DLSS. Un tout petit peu plus longue que celle de Cyberpunk 2077, la bande-annonce pour nous présenter tout cela est encore un peu courte, mais ça reste impressionnant.

Enfin, pêle-mêle, NVIDIA a confirmé quelques soutiens, quelques prises en charge supplémentaires. Sans surprise, c’est ainsi que Fortnite a été placé sous le feu des projecteurs. Le jeu signé Epic Games est l’un des plus pratiqués depuis déjà plusieurs mois et la prise en charge du ray tracing / du DLSS est bien sûr un gros coup de publicité pour NVIDIA. Un peu plus loin de nous, il ne doit sortir que le 29 octobre prochain, Watch Dogs: Legion profitera lui-aussi du ray tracing, mais, étonnamment, ni NVIDIA ni Ubisoft n’ont pour l’heure évoquer la prise en charge du DLSS sur ce jeu.

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