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Quand Microsoft se décide à porter DirectX 12 sur Windows 7
Écrit par Guillaume 18-03-2019

Une information qui ne rend pas tout à fait compte de la réalité des choses. Clarification.

Suite à la publication il y a quelques jours d’un billet sur le Microsoft DirectX Developer Blog, il a beaucoup été question du portage de DirectX 12 sur le système d’exploitation Windows 7. Un OS que Microsoft a plus ou moins abandonné et pour lequel il n’a jamais eu l’intention d’adapter sa fameuse bibliothèque. Pourquoi ce revirement en 2019 alors que même le support de Windows 7 est sur le point de s’achever ? Qu’est-ce qui a pu faire ainsi changer d’avis Microsoft ou est-ce simplement que l’histoire est incomplète ? Nous faisons rapidement le point pour clarifier la situation.

Comme le précise Microsoft, Blizzard éditeur du jeu World of WarCraft (WoW) a intégré la prise en charge de DirectX 12 sur Windows 10 à son MMORPG en fin d’année 2018. Il semblerait que grâce aux fonctionnalités de multi-threading de DirectX 12, les joueurs de WoW aient noté une améliorations significative des performances, en particulier, une fluidité accrue. Blizzard aurait alors souhaité offrir ce surcroît de confort à tous ses joueurs… même ceux encore aujourd’hui sous Windows 7. Le studio californien a formulé une demande à Microsoft qui a donc décidé de répondre par l’affirmative et qui a été très fier d’annoncer il y a quelques jours la disponibilité de DirectX 12 sur Windows 7… pour les joueurs de WoW.

Il ne faut effectivement pas croire que Microsoft ait complètement changé son fusil d’épaule. S’il l’avait souhaité, l’éditeur de Redmond avait la possibilité de proposer une version Windows 7 de DirectX 12 dès son lancement, mais il en a décidé autrement afin de soutenir la sortie de Windows 10 et donner des raisons supplémentaires aux utilisateurs de migrer. Aujourd’hui, il n’est donc pas tout à fait exact de dire que DirectX 12 a été porté sur Windows 7. Microsoft explique que cela se fait au cas par cas et s’il indique « travailler actuellement avec quelques autres développeurs afin de porter leurs jeux D3D12 sur Windows 7 », il ne donne aucun nom ni aucune date.

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