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Plus de 25 millions de joueurs se sont déjà essayés à Apex Legends
Écrit par Guillaume 13-02-2019

Nouvelle coqueluche du jeu vidéo, Apex Legends confirme – si besoin en était – l’attrait absolument remarquable du mode battle royale auprès des joueurs.

Il y a encore quelques jours / semaines, personne ou presque n’avait entendu parler du nouveau titre de Respawn Entertainment, si ce n’est pour avoir la confirmation que « ce n’est pas Titanfall 3 ». Aujourd’hui, le titre en question est sorti et prénomme Apex Legends. Il s’agit d’un jeu vidéo en mode battle royale. Entendez par là que 60 joueurs sont réunis en équipes de trois et s’affrontent jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une seule équipe encore en vie. Bien sûr, l’espace de jeu – une île baptisée King’s Canyon – regorge de zones ouvertes, de planques et de recoins avec ce qu’il faut d’armes et d’équipements pour organiser une jolie foire d’empoigne entre tous les joueurs.

Les huit personnages actuellement accessibles sur une partie d’Apex Legends.

Là où Electronic Arts – éditeur du jeu pour Respawn – fait très fort c’est que le secret avait été gardé sans que le développement en ait souffert : rarement la société américaine était parvenu à proposer un lancement aussi « propre » avec un jeu sans trop de bugs, des serveurs suffisamment nombreux, des lags plutôt faibles et une qualité globale de service plus que satisfaisante. Le résultat ne s’est d’ailleurs pas fait attendre et malgré l’absence presque totale de campagne marketing, Apex Legends signe pour l’heure un véritable carton. Preuve que le mode battle royale est très à la mode en ce moment, il rejoint PlayerUnknown’s BattlegroundPUBG pour les intimes – et Fortnite au panthéon des titres les plus joués. Mieux, il se permet de signer une sorte de record avec plus de 25 millions de joueurs ayant déjà rejoint une partie et un pic à plus d’un million de participants simultanés.

Ce dernier chiffre n’est peut-être pas très parlant : il le sera davantage quand vous saurez que bien peu de jeux sont parvenus à réunir un million de joueurs en simultané. Sur la plateforme – qui dévoile volontiers ses chiffres en la matière – on ne note que deux titres ayant réussi une telle performance : PUBG avec 3,2 millions de joueurs en janvier 2016 et DOTA 2 avec 1,2 million en mars 2016, merci Gamekult pour ce rappel. Plus fort, Apex Legends ne peut s’appuyer sur une communauté particulièrement active – le jeu est sorti de nulle part rappelons-le – et il s’appuie sur la plateforme Origin, moins populaire auprès des joueurs PC que l’ogre Steam. Il peut en revanche compter sur un lancement multi-plateformes efficace (PC, PS4 et Xbox One).

Reste maintenant à voir si Respawn Entertainment va parvenir à capitaliser sur cette excellente base de départ. Les joueurs ont découvert avec bonheur cet Apex Legends, il va falloir les retenir et parvenir à capter leur intérêt sur le long terme pour 1/ que le succès se confirme et 2/ qu’Electronic Arts puisse en tirer un réel bénéfice financier. Affaire à suivre.

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