«Squadron 42» llega a Steam: su lanzamiento está previsto ahora para 2027 y ya se han dado a conocer los requisitos del PC
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La campaña para un jugador de Star Citizen da un nuevo paso adelante con la apertura de su página de Steam dedicada a Squadron 42 y la confirmación de su ventana de lanzamiento.
Tras años de desarrollo y sucesivos retrasos, ¿podría Star Citizen dar por fin un paso decisivo hacia su lanzamiento? Eso es, al menos, lo que parece confirmarse para su campaña para un jugador, Squadron 42. Squadron 42, un auténtico juego independiente desarrollado por Cloud Imperium Games, acaba de dar un paso importante con la publicación de su página de Steam, que, por cierto, confirma una ventana de lanzamiento fijada para el segundo trimestre de 2027.
Aunque en un principio se presentó como un simple módulo de Star Citizen, Squadron 42 se ha convertido en un juego independiente cuando quedó claro que el proyecto en su conjunto se estaba volviendo demasiado ambicioso. Se trata de sumergir al jugador en un juego de acción que combina combates espaciales, secuencias de acción a pie y una narrativa cinematográfica, al más puro estilo de los famosos Wing Commander. El proyecto lleva muchos años impulsado por Chris Roberts, fundador de Cloud Imperium Games, y suscita tantas expectativas como escepticismo debido a su largo periodo de desarrollo. ¡Piensa que el proyecto fue objeto de una campaña de financiación colectiva en Kickstarter hace más de doce años!
Sin embargo, el calendario ha cambiado a finales del verano de 2026. Aunque en un principio se esperaba que saliera antes de finales de año, el juego se ha pospuesto una vez más, hasta el segundo trimestre de 2027. Chris Roberts explicó entonces que quería evitar que el lanzamiento de Squadron 42 quedara eclipsado por el de GTA VI, previsto para noviembre de 2026. Una justificación que no convenció del todo, ya que ambos títulos no están destinados en absoluto a las mismas plataformas: el juego de Chris Roberts es una exclusiva para PC, mientras que GTA VI, por el momento, solo saldrá para PlayStation 5 y Xbox Series.
No obstante, la apertura de la página de Steam constituye una señal concreta del avance del proyecto. Además, permite consultar la primera información oficial del juego, especialmente en lo que respecta a los requisitos del sistema. Estos incluyen un procesador Intel Core i7 de la generación Sandy Bridge o un procesador AMD de la generación Bulldozer, 16 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica compatible con DirectX 11.1 con 8 GB de memoria de vídeo. El sistema operativo requerido es Windows 11, mientras que el almacenamiento deberá contar con 150 GB de espacio disponible. En realidad, solo este último dato resulta realmente interesante: todo lo demás parece un mero relleno, ya que las primeras demostraciones realizadas ante los jugadores se ejecutaron en equipos mucho más potentes.
De hecho, el pasado 9 de octubre, Cloud Imperium Games organizó una presentación en sus instalaciones de Mánchester, en el Reino Unido, ante un grupo de invitados. Según los comentarios de numerosos medios de comunicación, esta demostración permitió destacar los avances logrados en varios aspectos del juego, en particular la calidad de las animaciones, las expresiones faciales y la ambientación sonora. Squadron 42 cuenta además con un reparto de lujo, con actores de renombre como Mark Hamill, Gary Oldman y Gillian Anderson. No obstante, la demostración se llevó a cabo en un equipo de altas prestaciones, compuesto por un procesador AMD Ryzen 7 9850X3D, una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 5090 y 64 GB de memoria RAM. Lejos de la configuración —sin duda, los «requisitos mínimos»— que se indica en la página de Steam.