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DLSS 5: un modder consigue que funcione en las tarjetas gráficas de AMD
Diseñado para las GPU GeForce de NVIDIA, el Neural Rendering de DLSS 5 ahora funciona en algunas tarjetas Radeon. Se trata de una proeza técnica que, sin embargo, sigue siendo muy experimental y exige un gran rendimiento.
El DLSS 5 de NVIDIA ya no está, sin duda, reservado a las tarjetas gráficas de la marca. Tal y como explica VideoCardz, un modder ha conseguido que la tecnología Neural Rendering funcione en las Radeon RX 9000, pero también en modelos RX 7000, diseñados por la competidora AMD y que, por supuesto, no estaban pensados en absoluto para esta tecnología. El proyecto se basa en una adaptación de software capaz de interceptar las llamadas necesarias para el DLSS y ejecutar los cálculos neuronales en la arquitectura de AMD.

Kingdom Come Deliverance II, aquí ejecutado en una tarjeta AMD, pero sin activar el DLSS 5 de NVIDIA. © VideoCardz
Se ha llevado a cabo, en particular, una demostración con una Radeon RX 9070 XT en *Cyberpunk 2077* y algunos otros juegos, lo que demuestra que las limitaciones de hardware impuestas por NVIDIA pueden sortearse, al menos en parte. En cuanto al rendimiento, sin embargo, la experiencia aún dista mucho de ser convincente. La RX 9070 XT solo alcanza actualmente unos 30 fotogramas por segundo a 1080p en las condiciones probadas, con un coste de cálculo considerable. La ausencia de los núcleos Tensor especializados de las GeForce supone aquí un gran inconveniente, aunque las sucesivas optimizaciones del proyecto ya permiten mejorar ligeramente los resultados. El modder aspira a alcanzar, a largo plazo, un rendimiento comparable al de una GeForce RTX 5070 Ti, pero ese objetivo sigue estando muy lejos de los resultados actuales.

El mismo juego en las mismas condiciones, pero con el DLSS 5 activado: fíjate en los cambios en el rostro… ¡y en el contador de FPS! © VideoCardz
Por lo tanto, este experimento sigue siendo más una proeza técnica que una solución destinada al gran público. El proyecto se centra, por el momento, en determinados juegos de DirectX 12 que utilizan el FSR de AMD, mientras que los sistemas antitrampas también pueden impedir su funcionamiento. No obstante, VideoCardz destaca el interés de este descubrimiento: el Neural Rendering de NVIDIA parece poder adaptarse a una arquitectura de la competencia, lo que podría poner en tela de juicio la idea de que ciertas funciones del DLSS 5 estén intrínsecamente ligadas al hardware GeForce. Tras los primeros experimentos con las generaciones anteriores de RTX, los modders acaban de abrir un nuevo campo de acción con las Radeon.