Valve retrasa el lanzamiento de su Steam Machine por el precio de la RAM y las unidades SSD

Escrito por Guillaume
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Este artículo es una traducción automática

El calendario de lanzamientos de Steam Machine se ha visto trastocado por la inflación en los sectores de DRAM y NAND.

Puedes ser un gigante de los videojuegos, dirigir la plataforma de videojuegos número uno en el PC, haber tenido éxito con una buena consola portátil y aun así no saber cuándo/cómo lanzar tus nuevos productos. Esa es la situación en la que se encuentra hoy Valve, propietaria del servicio Steam y creadora del mazo Steam. A finales del año pasado -en un momento que a algunos sorprendió- Valve anunció no un nuevo producto, sino tres. Para apoyar el Steam Deck, los jugadores pronto podrían tener en sus manos la nueva versión del Steam Controller, el casco Steam Frame VR y, sobre todo, el mini PC Steam Machine, diseñado para ocupar un lugar de honor en el salón de casa.

Valve no escatimó en detalles a la hora de presentar su línea de productos a la prensa, desvelándolo casi todo. "Casi", porque Valve y sus principales actores habían ocultado dos datos importantes: la fecha de lanzamiento de todos estos productos y el precio de cada uno de ellos. En cuanto al precio, en breve se daría a conocer nueva información, mientras que la fecha de lanzamiento aún no se había definido con precisión, pero ya se hablaba de "principios de 2026 ". Por desgracia, probablemente ya sepas parte de lo que ocurrió después: las crisis gemelas de la DRAM y la NAND salieron a la palestra y Valve se encontró en dificultades. Los precios de estos dos componentes clave se han disparado, lo que complica la planificación, sobre todo para un producto nuevo.

La Steam Machine debe ir acompañada del Steam Controller y el Steam Frame © PC Gamer

Para Valve, el quid del problema no es tanto la disponibilidad de los componentes como su precio. Como hemos dicho, la Steam Machine está diseñada para ocupar un lugar de honor en el salón de casa, pero si quiere tener alguna posibilidad de hacerse un nombre, tiene que ser barata. Aunque Valve siempre ha dicho que no se plantearía venderla, Steam Machine se está llevando la peor parte de la inflación de DRAM y NAND: se habían propuesto dos modelos con 16 GB de DDR5 + 8 GB de GDDR6, además de un SSD de 512 GB o 2 TB. Incluso la configuración "pequeña" tiene que conformarse con DDR5, cuyo precio ha subido a veces un 300%. Es difícil ver cómo Valve va a poder resolver esta ecuación.

Sin duda, Valve también tiene problemas, porque el plazo de lanzamiento de Steam Machine es cada día más incierto. La fecha de "principios de 2026 " se sustituyó rápidamente por la de "primer trimestre de 2026 ", que puede que no tuviera nada que ver con la crisis de la DRAM/NAND. Sin embargo, Valve ha cambiado la fecha a "durante 2026 ", lo que posiblemente retrase el lanzamiento entre 8 y 9 meses. Peor aún, una actualización del sitio web de Steam en inglés reveló una fórmula diferente: "Esperamos lanzarlo en 2026, pero como compartimos recientemente, la escasez de memoria y almacenamiento nos ha creado desafíos. Compartiremos las actualizaciones públicamente cuando finalicemos nuestros planes ".

Esta frase ha sido sustituida por "Recientemente hemos comunicado que la escasez de memoria y almacenamiento nos ha planteado problemas, pero lanzaremos los tres productos este año", que se ajusta más a las declaraciones anteriores. La primera declaración mostraba la incertidumbre de Valve, con el poco tranquilizador "esperamos comercializar en 2026 ", que ya no se puede ver online. Valve sigue diciendo "distribuiremos los tres productos este año ", pero esta metedura de pata comunicativa ilustra a la perfección la vaguedad que reina actualmente, y no sólo en Valve.