Valve está muy interesada en ARM: ¿un cliente Steam compatible? ¿Un SteamDeck ARM en proyecto?

Escrito por Guillaume
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Este artículo es una traducción automática

Siempre en busca de alternativas, Valve nunca ha ocultado su interés por la arquitectura ARM.

La plataforma Steam no necesita presentación. Pionera de los videojuegos desmaterializados en PC y número uno indiscutible en la actualidad, Steam simplemente no tiene competidor creíble por el momento, a pesar del intento de Epic Games con su tienda EGS. Su promotor, Valve, busca más que nunca la diversificación, y mientras se habla cada vez más de la arquitectura ARM para alimentar nuestros PC, la firma de Gabe Newell pretende formar parte de este renacimiento tecnológico. Tras décadas de dominio incontestable de los procesadores x86 de AMD e Intel en particular, la arquitectura ARM asoma ahora la cabeza en nuestros PC, aunque ya es ultradominante en el segmento de los smartphones.

SteamDB

Como explica Neowin, algunos avispados del sitio SteamDB se han percatado de la existencia de una aplicación de prueba desarrollada por Valve y llamada ValveTestApp3043620. Un nombre que, obviamente, no dice mucho, pero cuando se miran los detalles de esta aplicación, se pueden ver numerosas referencias a 'proton-arm64ec '. A grandes rasgos, Proton es lo que se conoce como un fork (derivado) de la aplicación Wine, cuyo objetivo es permitir que software diseñado para Microsoft Windows pueda ejecutarse en sistemas operativos Linux. Proton está desarrollado por la propia Valve y se utiliza como base de la consola Steam Deck, para que pueda ejecutar el mayor número posible de juegos, aunque su sistema - SteamOS - esté basado en Linux.

Con la aplicación de prueba ValveTestApp3043620, podría ser que Valve esté buscando ir mucho más allá recurriendo a la arquitectura ARM. En realidad, aunque la información es interesante, plantea más preguntas que respuestas. ¿Valve sólo está estudiando la arquitectura ARM, o su proyecto ya está muy avanzado? Y lo que es más importante, ¿se trata de un proyecto destinado "simplemente" a ofrecer un cliente Steam para la arquitectura ARM, o Valve ya tiene en mente Steam Deck 2, que podría estar basado en un chip ARM? Una cosa es cierta: Valve no se conforma con dominar el mundo de los juegos de PC con x86.