El E3, la emblemática feria de videojuegos, volverá a ser presencial en 2023

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Escrito por Guillaume
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La Entertainment Software Association (ESA) cree firmemente que una feria "como siempre" tiene posibilidades de éxito.

Debido a Covid-19, el E3 de 2020 fue cancelado por sus promotores, que se vieron obligados a organizar una edición exclusivamente "online" al año siguiente. El pasado mes de abril, la ESA confirmó que este formato "remoto" no se repetiría este año e indicó que el E3 2022 se cancelaba pura y simplemente. Todo el mundo de los videojuegos pensó que el evento nunca se recuperaría de este terrible golpe y que ya era cosa del pasado.

"Todo el pequeño mundo de los videojuegos" excepto un pueblo de incondicionales que acaba de confirmarlo. De hecho, los responsables de la Entertainment Software Association han confirmado al Washington Post que sí hay planes para celebrar un E3 el año que viene. Stanley Pierre-Louis, presidente y director general de la ESA, se muestra "muy ilusionado por volver en 2023 con un evento digital y presencial". Por mucho que nos gusten estos eventos digitales y la forma en que llegan a personas de todo el mundo, también sabemos que la gente tiene un fuerte deseo de reunirse para conectarse, verse y hablar de lo que hace que los juegos sean tan increíbles .

¿No te suena el E3? Debe saber que la primera edición de este evento se remonta a 1995. Desde el principio, el salón se ha consolidado como el encuentro más importante dedicado a los videojuegos con todos los profesionales del sector. La mayoría de los editores y fabricantes vinculados estrecha o remotamente a la industria del videojuego quieren estar presentes y, lo que es más importante, guardan sus anuncios para estos pocos días de junio, reunidos en el Centro de Convenciones de Los Ángeles.

Sin embargo, poco a poco, con la competencia de Internet, los editores más importantes empiezan a encontrar la organización de un evento de este tipo un poco complicada, costosa y no necesariamente en fase con un medio que se renueva todo el año. Un evento central en junio quizá ya no sea la fórmula más eficaz e incluso antes de la pandemia de Covid-19, los editores habían empezado a ir por libre. Desde 2013, Nintendo ya no organiza una rueda de prensa, sino que emite una presentación en vídeo pregrabada. Electronic Arts había organizado sus propias presentaciones al margen del E3 y Sony simplemente había decidido no asistir al E3 2019.

Mientras que el Summer Game Festival ocupó el espacio vacante de junio-julio, ahora se plantea la cuestión de la necesidad de un evento como el E3. Para los particulares, probablemente nunca tendrá el mismo sabor, pero para los profesionales, tener la posibilidad de reunirse en el mismo lugar sigue siendo una oportunidad de oro para forjar vínculos y dar a conocer su trabajo.