Unreal Engine 5: disponible desde hace unas semanas, el motor impresiona en vídeo

Escrito por Guillaume
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Este artículo es una traducción automática

El motor gráfico de Epic Games debería permitir juegos aún más realistas que los que conocemos actualmente.

En mayo de 2020, Epic Games anunció la próxima llegada de la nueva versión de su motor gráfico, el popularísimo Unreal Engine, y, sólo para darnos una idea, publicó una demo técnica realizada con un kit de desarrollo de PlayStation 5.

Casi dos años después, el editor sigue trabajando duro en el Unreal Engine 5 y sus avances le permitieron distribuir una versión preliminar del motor gráfico el pasado mes de febrero. Naturalmente, muchos estudios de desarrollo cercanos a Epic Games han podido empezar a trabajar con el nuevo motor y ya se ha anunciado que varios juegos utilizan el Unreal Engine 5. Es el caso, por ejemplo, del futuro The Witcher anunciado recientemente por CD Projekt RED, que cambiará su RED Engine por la herramienta diseñada por Epic Games.

A finales del año pasado, otros estudios mencionaron sus proyectos y juegos como Senua's Saga: Hellblade 2 o S.T.A.L.K.E.R. 2 también utilizarán el Unreal Engine 5. A pesar de estos múltiples repuntes, es el motor Unity el que ha dado que hablar en los últimos días con un vídeo de una calidad y realismo absolutamente impresionantes. Llamado "Enemigos ", este video lo puedes descubrir arriba.

En forma de respuesta del pastor a la pastora, un desarrollador independiente ha publicado más recientemente otra demostración técnica, esta vez basada en el motor Unreal Engine 5. Aunque con un estilo muy diferente, el resultado es de nuevo impresionante. El autor, Daniel Martinger, ha modelado un taller y se nota especialmente la calidad de la iluminación, que utiliza la técnica llamada Path tracing.

Entre los dos vídeos, no vamos a decidir cuál es el más exitoso, sobre todo porque no tenemos conocimiento de los medios financieros utilizados para producir cada uno de ellos, ni de los recursos humanos ni del tiempo empleado para obtener el resultado presentado. Una cosa es cierta, la calidad de las texturas, la riqueza de la iluminación y el nivel de detalle son notables: nos prometen juegos de increíble belleza, siempre que los artistas tengan los medios para explotarlos, por supuesto.