Die GeForce RTX 5070 wird zur beliebtesten Grafikkarte auf Steam
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Die Steam-Hardwareumfrage vom September bestätigt zwei bemerkenswerte Veränderungen bei den Systemkonfigurationen der Spieler.
Die Rangliste der auf Steam verwendeten Grafikkarten hat gerade eine bedeutende Veränderung erfahren. Den Daten der Hardware-Umfrage vom September 2026 zufolge belegt die GeForce RTX 5070 nun den ersten Platz in der Rangliste der am häufigsten vertretenen GPUs auf der Plattform. Sie ist heute in 5,86 % der erfassten Rechner verbaut, gegenüber 3,56 % im Vormonat – ein Zuwachs von 2,3 Prozentpunkten innerhalb eines Monats. Durch diesen Zuwachs übertrifft die RTX 5070 alle anderen Grafikkartenmodelle einzeln betrachtet. Von dieser Dynamik profitiert übrigens die aktuelle Generation der NVIDIA-Grafikkarten insgesamt. So ist die GeForce RTX 5060 in 4,2 % der Konfigurationen vertreten, was einem Anstieg von 1,22 Prozentpunkten entspricht, während die RTX 5060 Ti auf 3,87 % klettert, was einem Anstieg von 1,46 Prozentpunkten entspricht.
Eine Entwicklung, die von einer zunehmenden Verbreitung der GPUs der RTX-50-Generation im PC-Gamer-Bestand zeugt. Besonders deutlich wird dieser Trend, wenn man die verschiedenen Modelle der Familie zusammenzählt. Tatsächlich machen die RTX 5050, 5060, 5060 Ti, 5070, 5070 Ti, 5080 und 5090 nun 18,21 % der erfassten Konfigurationen aus. Im Vormonat lag ihr Anteil noch bei nur 12,93 %. Der Anstieg ist also deutlich genug, um von einer Veränderung der Steam-Landschaft zu sprechen, auch wenn man zugeben muss, dass die Art und Weise, wie diese Hardware-Erhebungen durchgeführt werden, nach wie vor etwas unklar ist: Sie beruhen auf der Bereitschaft der Nutzer, und Valve gibt die Anzahl der erfassten Rechner nicht bekannt.
Dennoch ermöglichen diese Erhebungen einen kleinen Einblick in die Konfigurationen der Spieler. So lässt sich aus dieser Ausgabe vom September 2026 eine weitere Erkenntnis ableiten: eine Verlagerung hin zu 32 GB Arbeitsspeicher. Zum ersten Mal liegen die mit 32 GB ausgestatteten Konfigurationen tatsächlich vor denen mit 16 GB. Der Anteil der Geräte mit 32 GB erreicht 42,22 %, gegenüber 37,45 % im Vormonat. Gleichzeitig gehen die Konfigurationen mit 16 GB von 41,2 % auf 37,82 % zurück. Ein Wandel, der zu einer Zeit stattfindet, in der Arbeitsspeicher noch nie so teuer war – ein Beweis dafür, dass der Speicherbedarf der Spiele stärker ist als die Inflation … Zumindest bis zu einem gewissen Grad. Eine letzte Information aus dieser Steam-Umfrage vom September: Die QHD-Auflösung (2560 x 1440) verzeichnet einen starken Anstieg und steigt von 21,86 % auf 27,04 % der erfassten Konfigurationen. Umgekehrt geht der Anteil von Full HD (1920 x 1080) von 50,52 % auf 47,91 % zurück. Letzteres ist somit weiterhin die Mehrheit, doch der Wandel vollzieht sich eindeutig.

