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The Blood of Dawnwalker: Konfigurationen des neuen RPGs von einigen Witcher 3-Veteranen
Ein sehr vielversprechendes Action-RPG, das zudem den guten Geschmack hat, trotz der Verwendung der Unreal Engine 5 nicht zu schwer zu sein.
Als Action-Adventure mit starken RPG-Elementen wird The Blood of Dawnwalker von einem bekannten Unternehmen, dem japanischen Bandai Namco Entertainment, herausgegeben. Das Entwicklungsstudio hingegen wird Ihnen wahrscheinlich nichts sagen, und das ist auch nicht weiter verwunderlich. Rebel Wolves wurde erst 2022 mit dem Hauptziel gegründet, dieses " The Blood of Dawnwalker", das Herzensprojekt des Studiogründers Konrad Tomaszkiewicz, auf den Markt zu bringen... Ein polnischer Name, der Ihnen auch nichts sagt? Und doch ist er der Regisseur eines der berühmtesten Action-RPGs der letzten zwanzig Jahre, des berühmten The Witcher 3: Wild Hunt.
Bei einem solchen Stammbaum ist es verständlich, dass Bandai Namco Entertainment das Projekt so schnell unter Vertrag genommen hat. Die Japaner hatten bereits The Witcher 3: Wild Hunt veröffentlicht und würden wahrscheinlich gerne die außergewöhnliche Leistung der Abenteuer von Geralt de Riv wiederholen. Auch auf der Spielerseite würde man sich ein Spiel von der Qualität vonThe Witcher 3: Wild Hunt wünschen. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum The Blood of Dawnwalker von vielen Action-RPG-Fans mit Argusaugen beobachtet wird, obwohl es noch eine Weile dauert, bis es auf den Markt kommt: Am 3. September wird es für PlayStation 5, Xbox Series und PC erscheinen.

Empfohlene Systemanforderungen für The Blood of Dawnwalker © Rebel Wolves und Bandai Namco Entertainment.
Es ist natürlich diese dritte Version, die uns hier interessiert, denn Rebel Wolves und Bandai Namco Entertainment haben vor kurzem die vollständigen Referenzkonfigurationen veröffentlicht. Anhand dieser können Sie sich bereits ein Bild davon machen, wie das Spiel auf Ihrem Rechner laufen wird und ob Sie ein Update in Betracht ziehen sollten. Wie Sie oben sehen können, sind die Anforderungen letztlich recht überschaubar, insbesondere für ein Spiel, das auf der Unreal Engine 5 basiert. Sie müssen jedoch mit einem Minimum von 16 GB RAM und 60 GB Speicherplatz, auf SSD, rechnen. Beachten Sie auch, dass die Technologien DLSS und FSR vom Start des Spiels an unterstützt werden sollten, die Entwickler sie aber bei der Bewertung der Anforderungen ihres Spiels nicht berücksichtigt haben: Das sollte einen kleinen "Sicherheitsspielraum" lassen.