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Wenige Stunden nach seiner Einführung ist der Steam Controller bereits ausverkauft
Nein, suchen Sie nicht, der Valve-Controller ist in allen Ländern, in denen er erhältlich war, ausverkauft.
Wochenlang jagte ein Gerücht das nächste, um die Einführung, wenn nicht der Steam Machine, so doch zumindest des Steam Controllers, des neuen von Valve entwickelten Controllers, anzukündigen. Die amerikanische Firma hat schließlich erst vor zwei Wochen das Datum und den Preis für die Einführung ihres Gamepads bestätigt: 99 Euro sind also teuer für einen Controller, aber angesichts der Funktionen (Touchpads, Gyroskop, kabelloser Puck zum Aufladen) des Steam Controllers ist das vielleicht gar nicht so viel.
Also hat Valve keine Angaben dazu gemacht, wie viele Controller am Montag um 19 Uhr MEZ zum Verkauf angeboten wurden. Eines ist jedoch sicher: Nach einigen kleinen Problemen mit dem Zahlungsserver war der Steam Controller nach ein bis maximal zwei Stunden ausverkauft. Auch wenn es nicht möglich ist, das genaue Ausmaß des Erfolgs zu bestimmen, besteht dennoch kein Zweifel daran, dass Valve die Spieler bereits jetzt überzeugt hat, was für den Start der Steam Machine das Beste verheißt. Das heißt, das Beste für Valve, denn für die Spieler, die sich für diesen besonderen Mini-PC interessieren, ist es sehr gut möglich, dass die Lagerbestände bei weitem nicht ausreichen. Das sollte man zu gegebener Zeit überprüfen...
Bisher hat Valve nicht über die Einführung des Steam Controllers berichtet und daher auch keine Informationen über eine mögliche Nachbestellung gegeben. Für alle Besitzer des Controllers und diejenigen, die nicht daran verzweifeln, eines Tages einen Controller zu besitzen, hat Valve jedoch eine kleine Überraschung parat: Über seineCommunity-Website ( SteamCommunity) hat das Unternehmen die CAD-Dateien des Steam Controllers online gestellt. Diese Dateien werden den Weg für noch verrücktere Mods und individuelle Teile ebnen...
Die CAD-Dateien sind in der Tat eine Art Fertigungsplan, alle Zeichnungen, alle Maße des Controllers, von der Position der berührungsempfindlichen Oberflächen über die der Tasten, des Steuerkreuzes bis hin zum Winkel der Griffe, der Tiefe der Trigger. Alles. Aus solchen Dateien können Enthusiasten eine Menge mehr oder weniger interessanter Gadgets entwerfen, und es dürfte nicht lange dauern, bis wir verschiedenfarbige Knöpfe, individuell gestaltete Mini-Sticks, transparente Hüllen und Transportboxen sehen werden, um nur einige Möglichkeiten zu nennen. Die von Valve hochgeladenen Dateien stehen unter der Creative Commons-Lizenz und enthalten STL- und STP-Vorlagen für den Steam Controller und den Steam Puck.
