Dem Ende der dedizierten Grafikkarten bei Intel entgegen? Zumindest für eine kleine Weile...

Geschrieben von: Guillaume
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Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung

Intels Rückkehr in die Welt der Grafikprozessoren verläuft nicht ganz so, wie ursprünglich geplant.

Das Larrabee-Projekt, das im Mai 2010 nach mehreren Monaten Stillstand offiziell eingestellt wurde, bedeutete das Ende von Intels Ambitionen im Bereich der Grafikprozessoren... Zumindest bis der amerikanische Konzern seine Rückkehr im März 2022 mit der Alchemist-Architektur und der Marke Arc ankündigte. Eine Architektur, die angesichts von Intels mangelnder Erfahrung in diesem Bereich und des enormen Drucks, den seine beiden Hauptkonkurrenten AMD und NVIDIA ausübten, zufriedenstellende Ergebnisse lieferte. Die Arc Alchemist-Grafikkarten konnten sich natürlich nicht mit den besten GeForce- und Radeon-Grafikkarten messen, aber sie boten ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Zwei Jahre später folgte mit Arc Battlemage die zweite Generation.

Intel blieb nicht untätig, aber seine Karten blieben auf das Einstiegssegment beschränkt - das Segment, in dem die größten Mengen verkauft wurden, das aber keine großen Gewinne abwarf. Die Pläne von Intel waren klar und innerhalb von vier Jahren sollten vier Architekturen aufeinander folgen: Alchemist, Battlemage, Celestial und Druid. Bei den ersten beiden wurde nur das Intervall nicht eingehalten, es hat sich praktisch verdoppelt. Heute jedoch deutet alles darauf hin, dass überhaupt nichts mehr eingehalten werden muss. Ein bekannter Informant, Jaykhin, erklärte, dass " Celestial schon vor einiger Zeit aufgegeben wurde ". Schlimmer noch: Jaykhin erklärte, dass " Druid unsicher ist ".

Intel erwägt immer noch Arc Celestial GPU-Kerne, aber für iGPUs © Intel.

Eine doppelte Information, die wie ein Eingeständnis der Schwäche seitens Intel klingt, das sich also nicht mehr in der Lage sieht, sich im Sektor der dedizierten Grafikkarten zu behaupten. Ja, denn man darf nicht vergessen, dass wir hier nur von dedizierten Grafikkarten sprechen. Die Celestial- und Druid-Generationen sind von Intel geplant. Nur wird es sich dabei nicht um dGPUs handeln, wie man in der Branche sagt, sondern um iGPUs. Anstatt sich zurückzuziehen, scheint Intel vor allem seine Strategie neu auszurichten: In Prozessoren integrierte Grafiklösungen sind auf dem Vormarsch und ihre Leistung ist in den letzten Jahren explodiert, was das Spielen ohne dedizierte Grafikkarte möglich macht.

Letztendlich geht Intel nur einen Weg, den AMD bereits weitgehend eingeschlagen hat. AMD hat seine Arbeit an Heimkonsolen sowie an tragbaren Konsolen genutzt, um seine APUs, also CPUs mit einer leistungsstarken Grafiklösung, deutlich zu verbessern. Das Steam Deck ist ein hervorragendes Beispiel dafür, aber es geht noch weiter, und trotz eines prohibitiven Preises hat die Strix Halo-Reihe bewiesen, dass CPUs die Leistung von ziemlich modernen Grafikkarten haben können (besser als eine GeForce RTX 4070). Mit Panther Lake und den Xe3-Kernen (Arc Battlemage) hat Intel gezeigt, dass es das Zeug dazu hat, sich AMD anzunähern, und die Xe3P-Kerne (Arc Celestial-Architektur) dürften noch einen draufsetzen: Wir müssen auf Nova Lake warten, um davon profitieren zu können.