Verbindung zu DriversCloud Ein DriversCloud.com Konto anlegen Zurücksetzen des Passworts auf DriversCloud.com Migration des Kontos
SteamOS, das auf der Switch läuft? Das ist dem Steam Frame zu verdanken
Schlaue Köpfe haben SteamOS und seinen Steam-Client auf der berühmten Nintendo-Konsole zum Laufen gebracht.
Ende letzten Jahres stellte Valve einen weiteren Schritt in seiner Strategie vor: die gleichzeitige Veröffentlichung von drei neuen Geräten, um seinen Einfluss auf PC-Spiele weiter auszubauen. Valve betreibt tatsächlich bereits die beliebteste Spieleplattform für den PC, Steam, und es ist auch das von Gabe Newell geleitete Unternehmen, das die derzeit meistverkaufte tragbare Konsole, das Steam Deck, herstellt und vertreibt. Um seine Position zu stärken, hat Valve drei neue Geräte entwickelt, die - nach mehreren Verzögerungen - bis Ende 2026 auf den Markt kommen sollen: die Steam Machine, ein kleiner PC für das Wohnzimmer; den Steam Controller, ein neues, untypisches Gamepad; und den Steam Frame, ein Virtual-Reality-Headset, das an den PC angeschlossen werden kann, aber auch eigenständig funktioniert.
Genau dieser sehr spezielle Punkt - seine Fähigkeit, eigenständig zu funktionieren - ist der Grund für die heutige Nachricht. Valve hat sein Virtual-Reality-Headset auf einem SoC von Qualcomm, dem Snapdragon 8 Gen 3, aufgebaut, der vor allem dank seiner ARM-Architektur sehr leistungsstark ist. ARM-Architektur? Das ist eine deutliche Abkehr von der x86-Architektur, die auf PCs verwendet wird, egal ob es sich um Windows oder SteamOS handelt. Es ist kein Geheimnis, dass Valve seinen Client ARM-kompatibel machen muss, damit sein Steam Frame eine Verbindung zu Steam herstellen und somit die Spielebibliothek der Spieler nutzen kann. Aus diesem Grund hat Valve FLEX entwickelt, ein Tool, das x86-Anweisungen so umschreibt, dass sie von einem ARM-Prozessor verstanden werden können.
Trotz des Titels unserer News und all dieser Erläuterungen sehen Sie uns nicht kommen? Nun, dann sollten Sie wissen, dass die Architektur der Switch ebenfalls aus ARM besteht, da Nintendo tatsächlich auf einen von NVIDIA modifizierten Tegra X1-Chip vertraut hat. Mehrere Schlaumeier haben sich daher in den Kopf gesetzt, die Entwicklungen von Valve zu nutzen und zu versuchen, SteamOS auf einer Switch laufen zu lassen- und es funktioniert! Nun, nicht ganz und es ist zum Beispiel nicht möglich, auch nur ein Spiel zu starten, da es offensichtlich ein Problem mit dem Kernel gibt, der nicht mit der Arbeit von Valve übereinstimmt. SteamOS hingegen startet einwandfrei und die gesamte Hardware scheint erkannt zu werden, insbesondere die Joy-Cons, wie man im Demo-Video eines gewissen aagaming sehen kann. Dieser weist übrigens darauf hin, dass die Dinge für die Switch vorankommen sollten und dass auch andere ARM-Geräte in der Lage sein sollten, SteamOS auszuführen.

