DLSS 5 bereits von NVIDIA angekündigt: Veröffentlichung ist für diesen Herbst geplant

Geschrieben von: Guillaume
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Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung

NVIDIA ist stärker als DLSS 4 und legt mit dem, was die Ingenieure der Firma neuronales Rendering nennen, den fünften Gang ein.

Da NVIDIA keine neuen GeForce RTX 50 SUPER Grafikkarten oder auch nur erste Hinweise auf die GeForce RTX 60 Serie anbietet, setzt NVIDIA auf Software. Anfang des Jahres wurde DLSS 4.5 im Vorfeld der CES 2026 in Las Vegas vorgestellt. NVIDIA betonte damals die Einführung von zwei wichtigen Technologien: Dynamic Multi-Frame Generation und 6x Multi-Frame Generation. Diese beiden Technologien wirken heute fast schon altmodisch, wenn man bedenkt, dass Jensen Huang, Mitbegründer und CEO von NVIDIA, sie erst vor wenigen Tagen bei der Eröffnung der GTC in San Jose angekündigt hat.

Dort wurde DLSS 5 angekündigt ... und mit einer Reihe von Technologiedemos vorgestellt, von denen eine beeindruckender war als die andere! Der erste wichtige Punkt ist, dass DLSS 5 nicht dazu da ist, die vorherigen Versionen zu ersetzen, und dass die neue Version als Ergänzung zu den uns bekannten Technologien wie Super Resolution, Ray Reconstruction oder Frame Generation gesehen wird. Jensen Huang betonte, dass DLSS 5 zusätzlich zu diesen Technologien aktivierbar sein wird oder nicht, um immer besser zu rendern: DLSS 5 führt ein neues neuronales Echtzeit-Renderingmodell ein, um " fotorealistische Beleuchtung und Materialien auf Pixel anzuwenden" und es " Entwicklern zu ermöglichen, ein völlig neues Niveau fotorealistischer Grafiken zu liefern, das bisher nur Hollywood-Visual-Effects vorbehalten war."

Jensen Huang erläutert: " Das KI-Modell wird darauf trainiert, die komplexe Semantik von Szenen wie Charaktere, Haare, Stoffe und Haut sowie die umgebenden Lichtverhältnisse zu verstehen - und das alles anhand der Analyse eines einzigen Bildes. DLSS 5 nutzt dann dieses tiefe Verständnis, um präzise Bilder zu erzeugen und gleichzeitig die Struktur der Originalszene zu bewahren. Wenn DLSS 5 im Herbst dieses Jahres veröffentlicht wird, wird es bereits von einigen Spielen der engsten NVIDIA-Partner unterstützt: Starfield, Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, Delta Force, Naraka: Bladepoint, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Bis wir mehr über die Funktionsweise dieser Technologie erfahren, die zwar vielversprechend ist, aber nur auf sehr leistungsstarken Systemen funktioniert (GeForce RTX Serie 50 ist ein Muss), können Sie sich die Beispiele ansehen, die NVIDIA auf seiner GeForce Youtube-Seite zur Verfügung stellt.