Wird es auf der PlayStation 5 eine Rückkehr zu exklusiven Spielen geben?

Geschrieben von: Guillaume
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Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung

Sonys Strategie, PlayStation 5-Spiele auf Windows-PCs zu portieren, könnte geändert werden.

In den Jahren 2000 und 2010 wetteiferten Microsoft und Sony um Einfallsreichtum und Dollars, um Entwicklerstudios davon zu überzeugen, ihre Spiele exklusiv für ihre jeweiligen Konsolen zu produzieren. Manchmal wurden die technischen Argumente durch finanzielle Argumente ersetzt, und so fielen viele Studios den beiden Konsolenriesen in den Schoß. Diese Strategie schien nicht aufzugehen: Microsoft hat als erstes die Portierung seiner Xbox-Spiele auf Windows ausgeweitet, was nicht weiter verwunderlich ist, da sowohl Xbox als auch Windows Microsoft gehören. Sony zog jedoch relativ schnell nach.

So fanden einige sehr beliebte und ikonische Spiele der PlayStation 4 und PlayStation 5 den Weg auf unsere PCs. Das God-of-War-Franchise wurde beispielsweise mit den beiden großen Titeln God of War (2018) und God of War Ragnarok auf die Windows-Version gebracht. In der Folge wurden auch The Last of Us und The Last of Us Part II sowie das "kojimeske" Death Stranding mit der gleichen Behandlung bedacht. Ghost of Tsushima hat es vier Jahre nach der PlayStation 5-Version immer noch auf den PC geschafft, obwohl es auf Windows läuft.

Ghost of Yōtei würde also weiterhin exklusiv für die PlayStation 5 erscheinen © Sony.

Diese Strategie schien keine Ausnahme zu machen, und Spiele wie Death Stranding 2 und Kena: Scars of Kosmora wurden für den PC angekündigt, obwohl sie für die PlayStation noch gar nicht erschienen waren. Dabei wurde jedoch nicht mit dem veränderlichen Geist des japanischen Unternehmens gerechnet. Bloomberg zufolge hat Sony tatsächlich beschlossen, seine Vorgehensweise zu überdenken, und Ghost of Yōtei - die Fortsetzung von Ghost of Tsushima -, das im November letzten Jahres veröffentlicht wurde, wird ein " PS5-Exklusivtitel " bleiben. Das vom Studio Sucker Punch Productions entwickelte Spiel wäre nicht das einzige in diesem Fall, da Jason Schreier erklärt, dass Saros (die Veröffentlichung ist für den 30. April geplant) ebenfalls nicht die Freuden einer PC-Umsetzung erleben wird. Der Bloomberg-Journalist erklärt dies wie folgt:

"Online-Spiele wie Marathon und Marvel Tokon werden weiterhin auf mehreren Plattformen verfügbar sein, aber Einzelspielertitel wie der letztjährige Hit Ghost of Yōtei und das kommende Actionspiel Saros werden exklusiv auf der PlayStation 5 bleiben, so die Quellen, die darum baten, anonym zu bleiben, da sie nicht öffentlich über die Strategie des Unternehmens sprechen durften ". Es deutet also alles darauf hin, dass Sony die Dinge bei Multiplayer-Spielen anders sieht als bei Einzelspieler-Titeln. Letztere würden viel eher dazu tendieren, PlayStation-Exklusivtitel zu bleiben. Ein Grund für diese Entscheidung könnte sein, dass Sony von den PC-Verkäufen einiger Spiele enttäuscht war. Warum sollte man tatsächlich in Adaptionen investieren, wenn der Erfolg ausbleibt?