Der chinesische Grafikprozessor MTT S80 ist weniger leistungsstark und 8-mal energieintensiver als eine einfache GeForce GT 1030

Geschrieben von: Guillaume
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Dieser Artikel ist eine maschinelle Übersetzung

Trotz offensichtlicher chinesischer Fortschritte können die amerikanischen GPU-Giganten noch immer ruhig schlafen.

Noch vor einigen Jahren wollte China "nur" die amerikanische Bevormundung in bestimmten Segmenten seiner Wirtschaft loswerden. Heute ist diese Frage von fast existenzieller Bedeutung, da die US-Wirtschaftssanktionen den Export dieser so sensiblen Produkte verhindern. Dies gilt insbesondere für die leistungsstärksten Prozessoren und Grafikprozessoren von Herstellern wie AMD, Intel oder NVIDIA. Dies gilt auch für die modernsten Maschinen zum Ätzen dieser Chips, die unter anderem von ASML, einem niederländischen Unternehmen, entwickelt wurden.

Die Ergebnisse sind in vielen Bereichen spürbar, z. B. bei der Entwicklung von Supercomputern oder der Quanteninformatik. In einem etwas anderen Bereich hatte Moore Threads erst vor wenigen Wochen den ersten Grafikprozessor vorgestellt, der den jüngsten PCI Express 5.0-Standard unterstützen konnte. In dieser Hinsicht hat sein MTT S80 keine Entsprechung bei AMD oder NVIDIA.

Links eine MTT S80-basierte Karte und rechts eine GeForce GT 1030

Der YouTube-Kanal BullLabs ist der erste, der diesen MTT S80 in die Finger bekommt und einen ziemlich ausführlichen Test durchführt. Natürlich war das Ziel, zu sehen, was dieser Grafikprozessor drauf hat und wie er mit GeForce RTX und anderen Radeon RX konkurrieren kann - oder auch nicht. Wir brauchen die Spannung nicht länger hinauszuzögern: Er ist eindeutig nicht in der Lage, mit jedem auch nur halbwegs modernen Grafikprozessor der amerikanischen Branchenriesen mitzuhalten. Zumindest nicht bei den Anwendungen, die am häufigsten verwendet werden, um einen Grafikprozessor zu bewerten, der als " für Videospiele geeignet" angepriesen wird.

Trotz der beeindruckenden Grafikkarte, die den MTT S80 enthält, dem Vorhandensein eines Kühlsystems mit drei Lüftern und der Verwendung von 16 GB Videospeicher ist das Baby von Moore Threads kaum in der Lage, eine Leistung auf dem Niveau einer GeForce GT 1030 zu bieten, einer Einsteigergrafikkarte, die auf der Pascal-Architektur von NVIDIA basiert und 2017 auf den Markt kam. Zunächst bestätigt BullLabs, dass der MTT S80 derzeit nicht in der Lage ist, Spiele jenseits von DirectX 9 zu unterstützen, und keine Tesselation durchführen kann, eine doch recht grundlegende Funktion.

Natürlich sind wir an der Leistung interessiert, und auch hier ist die Bilanz nicht gerade schmeichelhaft. Bei League of Legends oder Assassin's Creed Brotherhood liegt die MTT S80 weit hinter der GeForce GT 1030 zurück, mit der sie nur bei Counter-Strike Global Offensive gleichziehen kann. Noch ärgerlicher ist, dass der MTT S80 trotz seiner bescheidenen Leistung ein Energiefresser ist. Der Stromverbrauch wird mit 252 Watt gemessen und ist damit deutlich höher als bei einer GeForce RTX 3060, deren Leistung natürlich nicht vergleichbar ist. In Wirklichkeit ist es mehr als das Doppelte des Verbrauchs der GeForce GTX 1060 und mehr als das Achtfache des Verbrauchs der GeForce GT 1030. Der Weg ist noch weit..