رغم السعر المبالغ فيه قليلا، إلا أن النتائج بعيدة عن أن تكون كارثية لأول وحدة معالجة رسوميات. شركة ليسوان تك الصينية الناشئة تتصدر عناوين الصحف لأكثر من عام
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1779638455*1000).local().format("L").toString()}}
خلال أيام قليلة، ظهرت أمور كثيرة في AMD! على مدى أشهر، كانت AMD تتبع نهج NVIDIA من خلال الإشارة إلى أحدث تقنيات تحسين البصر لديها
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1779292835*1000).local().format("L").toString()}}
يقال إن جهاز Radeon RX 9050 افتراضي قيد التطوير في AMD. تضخم شرائح DRAM وNAND سيجعل بطاقات الرسومات تبدو كمكونات جيدة تقريبا
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1779033657*1000).local().format("L").toString()}}
AMD ليست من عملاء منفذ 16 دبوسا الذي اعتمدته NVIDIA، لذا تركت الخيار لشركائها. لعدة أشهر الآن، كان هناك سؤال حول موثوقية المنفذ الجديد
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1778860805*1000).local().format("L").toString()}}
كان جهاز GeForce GTX 1080 مثيرا للإعجاب عند صدوره، وأصبح الآن قطعة متحفية إلى حد ما. قبل أكثر من عشر سنوات بقليل – السادس
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1778428821*1000).local().format("L").toString()}}
DLSS 4.5 مقابل FSR 4 و FSR 4.1: أي تقنية تفضل لاعبي الكمبيوتر؟ قبل بضعة أسابيع، كان الموقع الألماني ComputerBase قد
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1777910445*1000).local().format("L").toString()}}
عودة إنتل إلى عالم وحدات معالجة الرسوميات لا تسير كما كان مخططا لها في البداية. تم التخلي رسميا عن مشروع لارابي في مايو 2010 بعد عدة أشهر من التوقف،
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1777824019*1000).local().format("L").toString()}}
أقوى من DLSS 4، تتجاوز NVIDIA المركز الخامس فيما يسميه مهندسو الشركة التصيير العصبي. في غياب بطاقات رسومات جديدة من GeForce
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1774198842*1000).local().format("L").toString()}}
أصبحت هيمنة NVIDIA في قطاع بطاقات الرسومات أكثر تأثيرا في نهاية العام الماضي. الشركة الوحيدة في العالم التي تجاوزت
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1773248445*1000).local().format("L").toString()}}
ماذا لو بدأت NVIDIA باستخدام وحدات GDDR7 جديدة بسعة 3 جيجابايت على GeForce RTX 5050؟ ما لم تكن تعيش في كهف، ليس عليك ذلك
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1772816421*1000).local().format("L").toString()}}
شركة من جميع الألبومات، يبدو أن NVIDIA تبتعد قليلا عما جعلها ناجحة. ربع بعد ربع، نتائج الضرائب تلو الأخرى، NVIDIA
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1772470816*1000).local().format("L").toString()}}
ستخضع تقنية DLSS من NVIDIA لتطويرين رئيسيين بدءا من أبريل. بمناسبة آخر معرض CES في لاس فيغاس (6 إلى 9 يناير 2026)، بل
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1770659305*1000).local().format("L").toString()}}
من خلال إصدار النسخة الجديدة من تعريفات الرسومات، تذهب إنتل أبعد من إصلاحات الأخطاء الكلاسيكية: XeSS 3 تظهر لأول مرة. تقنية XeSS (ل Xe
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1770224423*1000).local().format("L").toString()}}
الشائعات المجنونة قليلا في الوقت الحالي تقل تدريجيا مع تعمق في حالة سوق وحدات معالجة الرسوميات على أجهزة الكمبيوتر الشخصية. كما تعلم، منذ ذلك الحين
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1768238054*1000).local().format("L").toString()}}
قد يكون نقص DRAM هو السبب أيضا. الجيل القادم من بطاقات الرسومات GeForce – سلسلة RTX 50 الشهيرة – على وشك الاحتفال
[...]
تاريخ النشر: {{ dayjs(1766941213*1000).local().format("L").toString()}}