DLSS 5: تمكن Modder من تشغيله على بطاقات الرسوميات AMD

تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1788969614*1000).local().format("L").toString()}}
تابعنا
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

تم تصميم DLSS 5 لوحدات معالجة الرسومات GeForce من NVIDIA ، ويعمل الآن على بعض أجهزة Radeon. إنجاز تقني لا يزال تجريبيا جدا ويتطلب أداء مكثفا بشكل خاص.

لم يعد DLSS 5 من NVIDIA مخصصا لبطاقات الرسومات الخاصة بالعلامة التجارية. كما تشرح VideoCardz، تمكن أحد المعدلين من جعل تقنية العرض العصبي تعمل على أجهزة Radeon RX 9000، ولكن أيضا على نماذج RX 7000، وهي نماذج صممتها AMD المنافسة، وبالطبع لم تصمم أبدا لهذه التقنية. يعتمد المشروع على تعديل برمجي قادر على اعتراض المكالمات المطلوبة ل DLSS وإجراء الحسابات العصبية على بنية AMD.

Kingdom Come Deliverance II هنا تم تصييره على بطاقة AMD، لكن بدون تفعيل NVIDIA DLSS 5. © VideoCardz

تم إجراء عرض توضيحي باستخدام Radeon RX 9070 XT في Cyberpunk 2077 وبعض الألعاب الأخرى، مما يثبت أن حدود الأجهزة التي فرضتها NVIDIA يمكن تجاوزها جزئيا على الأقل. من حيث الأداء، لا تزال التجربة بعيدة عن الإقناع. يحقق RX 9070 XT حاليا حوالي 30 إطارا في الثانية بدقة 1080p فقط في الظروف المختبرة، مع تكلفة حسابية كبيرة. نقص أنوية Tensor المتخصصة في GeForce هو عائق كبير هنا، حتى وإن كانت التحسينات المتتالية للمشروع قد حسنت النتائج إلى حد ما. يهدف المعدل في النهاية إلى أداء مماثل لأداء GeForce RTX 5070 Ti، لكن هذا الهدف لا يزال بعيدا عن النتائج الحالية.

نفس اللعبة في نفس الظروف، لكن مع تفعيل DLSS 5: لاحظ التغيرات في الوجه... ومقياس FPS! © VideoCardz

لا تزال هذه التجربة إنجازا تقنيا أكثر منها حلا للجمهور العام. يركز المشروع حاليا على بعض ألعاب DirectX 12 التي تستخدم نظام FSR من AMD، بينما يمكن لأنظمة مكافحة الغش أن تمنع عمله. ومع ذلك، يبرز VideoCardz أهمية هذا الاكتشاف: يبدو أن تقنية العرض العصبي من NVIDIA قادرة على التكيف مع بنية منافسة، مما قد يثير التساؤلات حول فكرة أن بعض وظائف DLSS 5 مرتبطة ارتباطا وثيقا بأجهزة GeForce. بعد التجارب الأولى على الأجيال القديمة من RTX، افتتح المعدلون مؤخرا ملعب جديد مع أجهزة Radeon.