ستار سيتيزن: مقطعا فيديو مدتهما 25 دقيقة يعيدان إشعال الشعلة

تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1701622857*1000).local().format("L").toString()}}
تابعنا
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

Star Citizen هي مشروع لعبة فيديو لجميع صيغ التفضيل: سواء كانت ميزانيتها أو مفهومها أو وقت تطويرها ، فهي تتفوق على جميع الأرقام القياسية.

مشروع بدأ في عام 2012 من خلال حملة تمويل جماعي واسعة النطاق على Kickstarter ، يمثل Star Citizen عودة كريس روبرتس (قائد الجناح) إلى عالم ألعاب الفيديو بعد مغامرة سينمائية لم تكن ناجحة على الإطلاق. للأسف ، منذ نهاية حملة التمويل الجماعي هذه وعلى الرغم من (أو بسبب؟) مبلغ غير لائق من الأموال التي تم جمعها ، بدا مشروع Star Citizen طويلا ثقيلا جدا ومعقدا للغاية بحيث لا ينجح. منذ ذلك الحين ، تم إصدار العديد من التحديثات ، عاما بعد عام ، في كل مرة مع دمج عناصر جديدة قابلة للعب والعديد من اللاعبين الذين دعموا المشروع ماليا أتيحت لهم الفرصة لاختبار هذه "القطع" من اللعبة. نتائج Star Citizen صعودا وهبوطا حتى الآن: يسعد بعض اللاعبين بالقدرة على اختبار المشروع طوال فترة تطويره بينما يشعر البعض الآخر أننا ما زلنا بعيدين جدا عن إصدار قابل للعب حقا ، وأكثر من ذلك ، من لعبة ترقى إلى مستوى الوعود.

قبل شهر ، أصدرت Cloud Imperium Games - الاستوديو الذي تأسس لتطوير Star Citizen - مقطع فيديو لأكثر من 26 دقيقة لتقديم Squadron 42 ، الجزء الفردي من Star Citizen. حتى في الآونة الأخيرة ومع انتهاء CitizenCon 2023 ، أصدرت Cloud Imperium Games مقطع فيديو ثان. تقريبا طالما كان التسلسل السابق (24 دقيقة) ، يركز هذا التسلسل الثاني على الجانب التقني للأشياء. يطلق عليه أيضا "مستقبل الألعاب: StarEngine" من أجل التأكيد على حقيقة أنه يتعلق بتسليط الضوء على الأدوات التي تم تطويرها لإحياء عالم Star Citizen (اللعبة متعددة اللاعبين) من ناحية وسرب 42 (لعبة اللاعب الفردي) من ناحية أخرى. من الصعب تصديق أن تسلسلين من مقاطع الفيديو ، بغض النظر عن مدى نجاحهما ، سيكونان كافيين لإسكات منتقدي مشروع كريس روبرتس. من ناحية أخرى ، سوف يعطون بلسما لقلوب أولئك الذين ما زالوا ينتظرون لعبة صلبة ونهائية وكاملة. من جانبنا ، حتى لو لم يقنعنا ألفا الحالي للعبة ، ما زلنا نأمل أن نتمكن من اكتشاف لعبة ترقى إلى مستوى المهمة ... يوم واحد.