المفوضية الأوروبية تفتح تحقيقا في استحواذ مايكروسوفت على Activision Blizzard

تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1668186028*1000).local().format("L").toString()}}
تابعنا
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

أكبر عملية استحواذ في عالم ألعاب الفيديو يمكن أن تتحداها الهيئة الأوروبية.

تم الإعلان دون سابق إنذار في 18 يناير ، وكان للاستحواذ على Activision Blizzard من قبل Microsoft تأثير قنبلة. بالفعل موجودة جدا في عالم ألعاب الفيديو مع أجيالها الأربعة من وحدات تحكم Xbox والقائمة الطويلة من الاستوديوهات "الداخلية" أو "الشريكة" ، عرضت شركة Redmond نفسها بمبلغ متواضع قدره 68.7 مليار دولار ، وهي واحدة من أكبر شركات نشر ألعاب الفيديو المالكة للعديد من امتيازات الكمبيوتر الشخصي الشهيرة جدا (Diablo ، Starcraft ، WarCraft) ، ولكن أيضا Call of Duty الشهيرة وشركة King ، عملاق لعبة الهاتف المحمول.

كان الاستحواذ منطقيا في العناوين الرئيسية بقدر ما كان أكبر عملية استحواذ في عالم ألعاب الفيديو ، وهو ما يتجاوز بكثير الرقم القياسي السابق البالغ 12.7 مليار دولار الذي دفعته Take-Two قبل بضعة أيام لتحمل تكلفة متخصص آخر في ألعاب الفيديو ، Zynga. والأمر الأكثر إثارة للإعجاب هو أن هذا الاستحواذ هو أكبر عملية استحواذ قامت بها Microsoft على الإطلاق ، والتي تمتعت مع ذلك بعمليات الاستحواذ على LinkedIn في عام 2016 (26.2 مليار دولار) ، و Nuance Communications في عام 2021 (19.7 مليار دولار) و Skype في عام 2011 (8.5 مليار دولار). عملية تعد جزءا من استراتيجية أساسية لشركة Microsoft التي اشترت بالفعل العديد من الاستوديوهات مثل Mojang (Minecraft) أو Obsidian (The Outer Worlds) أو Ninja Theory (Hellblade) أو Double Fine (Psychonauts). ومع ذلك ، في سبتمبر 2020 ، بدأت Microsoft في التفكير بشكل أكبر من خلال الاستحواذ على شركة أخرى ذات وزن ثقيل في هذا القطاع ، الناشر ZeniMax (Bethesda) ، مقابل 7.5 مليار دولار.

المشكلة ، منذ الإعلان عن الاستحواذ ، كان العديد من المراقبين والمنافسين قلقين بشأن القوة التي حصلت عليها Microsoft من خلال إجراء مثل هذا الاستحواذ. وبالتالي ، تخشى سوني اليابانية من أن الألعاب الأكثر شعبية للناشر الأمريكي - مثل Call of Duty - لم تعد تتكيف مع الأجهزة المنافسة ل Xbox One وغيرها من Xbox Series X|S. وتفكر Sony بالطبع في PlayStation 5 ويبدو أنها انضمت مؤخرا إلى المفوضية الأوروبية. في 8 نوفمبر ، أثارت المنظمة الخوف من قيام Microsoft "بتأمين الوصول إلى ألعاب الفيديو Activision Blizzard لوحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر" مضيفة أن الناشر يمكنه تنفيذ "استراتيجيات لمزاحمة الموزعين المتنافسين لألعاب الفيديو لوحدات التحكم".

ومع ذلك ، فإن هذا ليس هو الأهم بالنسبة للمفوضية الأوروبية ، التي لا تخفي قلقها بشأن منصات ألعاب الاشتراك الجديدة ، معتقدة بشكل خاص أن Microsoft يمكنها بالتالي تثبيط المستخدمين عن استخدام أنظمة تشغيل أخرى غير Windows الخاصة بها التي أصبحت فجأة أكثر جاذبية إذا تم حجز ألعاب Activison Blizzard لنظام التشغيل هذا وحده. وفي الواقع، ترى أن هذا الاستحواذ يمكن أن يكون ضارا بالقطاع ككل، مشيرة إلى "ارتفاع الأسعار وانخفاض الجودة وانخفاض الابتكار ". وأخيرا، تحدد اللجنة أنه بحلول 23 مارس 2023 سيتم اتخاذ قرار، بعد إجراء " تحقيق متعمق في آثار الصفقة، من أجل تحديد ما إذا كانت مخاوفها الأولية قد تأكدت أم لا ".