تعد NVIDIA وحدات معالجة الرسومات لعمال المناجم في Ethereum وتحد من قوة التعدين الخاصة ب GeForce "الكلاسيكية"

تمت الكتابة من قبل Guillaume
تاريخ النشر: {{ dayjs(1614186055*1000).local().format("L").toString()}}
تابعنا
هذه المقالة هي ترجمة تلقائية

بداية الاستجابة للنقص الكبير الذي يعاني منه قطاع بطاقات الرسومات منذ عدة أشهر حتى الآن؟

العديد من العملات المشفرة المتنوعة والمتنوعة لا تنطوي جميعها على نفس أساليب "الإنتاج" / المعاملة. إذا كان إنشاء بيتكوين يمر عن طيب خاطر من خلال أجهزة محددة - ASICs - العملة الثانية من حيث الأهمية - Ethereum - لا يزال يتم استخراجه إلى حد كبير عبر بطاقات الرسومات التقليدية ، أو حتى أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب مع بطاقات الرسومات العضلية إلى حد ما. ومن الواضح أن هذه الظاهرة ليست جديدة وقد تسببت بالفعل في نقص كبير عند إطلاق سلسلة GeForce RTX 2000.

ومع ذلك ، فإن نقص الوقت لا علاقة له بما نعرفه اليوم. الأمر بسيط للغاية ، يكاد يكون من المستحيل العثور على أي مخزون من بطاقة الرسومات لدى أي موزع: بمجرد استلام المنتج ، يتم شحنه مباشرة بينما تكون العديد من الطلبات متأخرة. وترجع هذه الظاهرة بشكل خاص إلى جائحة كوفيد-19، التي هزت سلاسل الإنتاج والتوريد، ولكنها تسببت أيضا في طلب غير مسبوق على مكونات تكنولوجيا المعلومات.

وأخيرا، فإن تعدين العملات المشفرة، بدعم من أسعار قياسية، يعزز النقص الذي يخلق توترات بين الجمهور المهتم بتعدين الإيثريوم والشخص البارع في بطاقات الرسومات لاستخدام أكثر "كلاسيكية"، لعبة الفيديو على وجه الخصوص. أعلنت NVIDIA للتو عما يمكن اعتباره بداية إجابة: لقد كشفت بالفعل عن معالج تعدين Cryptocurrency أو مجموعة CMP ، وهي وحدات معالجة الرسومات التي صممها الأمريكي خصيصا للتعدين. على سبيل المثال ، فهي خالية من مخرجات الفيديو ، مما يقلل - قليلا - من التكاليف ويحسن دوران الهواء.

في الوقت نفسه ، من خلال برامج تشغيل جديدة ، لدى NVIDIA فكرة الحد من أداء التعدين لبطاقات الرسومات "الحقيقية" الخاصة بها. وبالتالي ، فإن الأخبار الصغيرة - GeForce RTX 3060 - ستكون أول من يدشن هذا الحد من الأداء البرمجي: يتعرف السائق على الاستخدام الذي يتم للبطاقة ويحد من إمكاناتها. تشير NVIDIA بشكل أكثر تحديدا إلى قدرة التجزئة في تعدين Ethereum: وهي قيمة مخفضة بنسبة 50٪ وفقا للشركة.