Подключение к DriversCloud Создать аккаунт на DriversCloud.com Изменение пароля на DriversCloud.com Миграция счетов
DLSS 5: моддеру удалось запустить эту технологию на видеокартах AMD
Разработанная для графических процессоров GeForce от NVIDIA, технология Neural Rendering в DLSS 5 теперь работает и на некоторых моделях Radeon. Это технический прорыв, который, однако, пока носит сугубо экспериментальный характер и требует значительных вычислительных ресурсов.
DLSS 5 от NVIDIA, по-видимому, больше не ограничивается только видеокартами этой марки. Как сообщает VideoCardz, одному из моддеров удалось запустить технологию Neural Rendering не только на видеокартах Radeon RX 9000, но и на моделях серии RX 7000 — продуктах конкурента AMD, которые, разумеется, изначально не были рассчитаны на эту технологию. Проект основан на программной адаптации, способной перехватить вызовы, необходимые для работы DLSS, и выполнить нейронные вычисления на архитектуре AMD.

Kingdom Come Deliverance II, изображённая здесь на видеокарте AMD, но без включения DLSS 5 от NVIDIA. © VideoCardz
В частности, была проведена демонстрация с использованием Radeon RX 9070 XT в игре Cyberpunk 2077 и нескольких других играх, что доказывает: наложенные NVIDIA аппаратные ограничения можно обойти, по крайней мере частично. Что касается производительности, то здесь результаты пока далеко не убедительны. В тестируемых условиях RX 9070 XT в настоящее время обеспечивает лишь около 30 кадров в секунду в разрешении 1080p, при этом затраты на вычисления остаются значительными. Отсутствие специализированных ядер Tensor, характерных для видеокарт GeForce, является здесь серьезным препятствием, хотя последовательные оптимизации проекта уже позволяют несколько улучшить результаты. В конечном итоге моддер стремится достичь производительности, сопоставимой с GeForce RTX 5070 Ti, но такая цель пока остаётся очень далекой от текущих результатов.

Та же игра в тех же условиях, но с включенным DLSS 5: обратите внимание на изменения в области лица… и на показатели FPS! © VideoCardz
Таким образом, этот эксперимент пока что остается скорее техническим достижением, чем решением, предназначенным для широкой публики. На данный момент проект касается некоторых игр DirectX 12, использующих FSR от AMD, при этом системы защиты от читерства также могут препятствовать его работе. Тем не менее VideoCardz подчеркивает важность этого открытия: технология Neural Rendering от NVIDIA, по-видимому, может быть адаптирована для архитектуры конкурентов, что может поставить под сомнение представление о том, что некоторые функции DLSS 5 неразрывно связаны с аппаратным обеспечением GeForce. После первых экспериментов на старых поколениях RTX моддеры открыли для себя новую площадку для экспериментов — видеокарты Radeon.