Подключение к DriversCloud Создать аккаунт на DriversCloud.com Изменение пароля на DriversCloud.com Миграция счетов
«Ведьмак 3» получит ремастер XXL: в списке возможностей — трассировка путей, DLSS 4.5 и FSR 4
Спустя одиннадцать лет после того, как игра «Ведьмак 3: Дикая охота» оставила неизгладимый след в истории ролевых игр с открытым миром, она, судя по всему, не собирается уходить на покой.
Похоже, Геральт из Рива ещё не закончил с монстрами — да и с нашими видеокартами тоже. В то время как «Ведьмаку 3» скоро исполнится двенадцать лет, CD Projekt RED объявляет о выпуске особенно амбициозного ремастера своей культовой RPG. Студия обещает значительное улучшение графики, игрового процесса и производительности, в том числе благодаря внедрению трассировки пути на ПК, а также поддержке всех технологий реконструкции изображения: DLSS 4.5 от NVIDIA, FSR 4 от AMD и XeSS 2 от Intel. И это не просто пиар-ход, призванный украсить технические характеристики. CD Projekt RED намерена модернизировать весь игровой опыт, работая как над визуальной составляющей, так и над игровым процессом. Студия пользуется случаем, чтобы сообщить приятную новость: эта ремастерированная версия будет включать в себя оригинальную игру и два первых дополнения — «Hearts of Stone » и «Blood and Wine». Что особенно важно, это обновление будет предоставлено бесплатно игрокам, уже владеющим игрой, что несомненно порадует очень многих.
Кстати, график выхода выбран довольно удачно. Ремастер должен выйти 29 сентября — да, всего через месяц — 2026 года, то есть всего за несколько месяцев до выхода Songs of the Past, нового дополнения, анонсированного на 2027 год. Последнее разрабатывается совместно CD Projekt RED и Fool’s Theory, причем у руля стоят несколько бывших сотрудников «Ведьмака 3 ». На этот раз Геральт отправится в Леттен — регион, кажущийся идиллическим, но скрывающий в себе несколько секретов, далеко не столь идиллических. А поскольку уважающий себя ведьмак никогда не отправляется в путь с пустыми руками, это новое приключение, в частности, позволит ему овладеть совершенно новым оружием: цепью. Несмотря на то, что некоторые назовут это «возвращением», «Ведьмак 3» прежде всего доказывает, что он никогда полностью не исчезал из игрового ландшафта. Продав более 65 миллионов копий по всему миру, CD Projekt RED может по праву гордиться тем, что создала один из шедевров западных ролевых игр.
Но на фоне впечатляющего развития технологий рендеринга и скорого выхода нового дополнения у студии появился отличный повод вновь вывести Геральта на авансцену. Конечно, остаётся один вопрос: каковы будут реальные системные требования к этому ремастеру и третьему дополнению, ведь, как скажет вам любой игрок, трассировка пути — это особенно ресурсоёмкая технология? На самом деле ответ вы уже нашли в первом абзаце этой новости: технологии DLSS 4.5, FSR 4 и XeSS 2 как раз и предназначены для того, чтобы наши ПК могли поддерживать достаточную скорость анимации, несмотря на изобилие визуальных эффектов и текстур высокого разрешения. Таким образом, для CD Projekt RED этот ремастер является не только обновлением, но и способом подготовить почву для будущих проектов и, без сомнения, научить свои команды максимально эффективно использовать все технологии, разработанные NVIDIA, AMD и Intel. Напомним, что после выхода этой ремастеризованной версии 29 сентября 2026 года и дополнения Songs of the Past в 2027 году CD Projekt RED планирует выпуск The Witcher IV, на этот раз не раньше 2028 года, который описывается как «самый амбициозный проект, когда-либо реализованный студией ». Вот так просто.