Подключение к DriversCloud Создать аккаунт на DriversCloud.com Изменение пароля на DriversCloud.com Миграция счетов
Миллиард долларов на Star Citizen, но релиза все еще не предвидится
Проект Star Citizen Криса Робертса, ставший рекордсменом, обладает огромным состоянием.
На дворе 2012 год, совместное финансирование еще очень ново, и это мечта многих разработчиков видеоигр, которые видят в нем способ освободиться от обременительной опеки издателей. Благодаря платформе Kickstarter Крис Робертс увидел возможность создать проект своей мечты. Известный по саге Wing Commander, созданной в 90-е годы, Крис Робертс только что вернулся в мир видеоигр, и у него есть идея Wing Commander, более амбициозного по всем параметрам. Проект называется Star Citizen, и кампания на Kickstarter, стартовавшая в октябре 2012 года, быстро достигла рекордных показателей: 19 ноября 2012 года она завершилась, собрав более двух миллионов долларов, что позволило Крису Робертсу начать разработку с самого начала.
В июне 2013 года была запущена альфа-версия проекта, и с тех пор год за годом сменяют друг друга версии игры, горизонты которой становятся совершенно бредовыми. Star Citizen преподносится создателем как самый совершенный космический симулятор, с более чем сотней планетарных систем, которые можно посетить целиком, и огромным разнообразием геймплея, где можно не только исследовать космос на борту различных кораблей, но и гулять по поверхности планет или исследовать космические станции пешком. Сегодня Крис Робертс с гордостью объявил, что финансирование, которое никогда не прерывалось, превысило один миллиард долларов.
В честь этого события он дал интервью сайту Variety. В этом интервью он отмечает, что " подобный проект было бы невозможно осуществить при финансировании со стороны крупного традиционного издательства или инвестиционных фондов. У них, как правило, нет ни времени, ни терпения. Но в том, что мы делаем, люди просто хотят увидеть самый большой, самый полный мир из возможных, и им нравится идея этой мечты ". Он также отмечает, что энтузиазм сообщества не ослабевает, несмотря на длительность проекта: "Чем больше они открывают для себя, тем больше энтузиазма проявляют". К сожалению, о дате выхода финальной версии игры пока ничего не говорится, учитывая, что различные альфа-версии доступны для игроков, участвующих в финансировании. Официально однопользовательская часть игры, Squadron 42, по-прежнему запланирована на 2026 год.
