Подключение к DriversCloud Создать аккаунт на DriversCloud.com Изменение пароля на DriversCloud.com Миграция счетов
The Blood of Dawnwalker: конфигурации для новой RPG от выпускников Witcher 3
Очень многообещающая action/RPG, которая, несмотря на использование движка Unreal Engine 5, не слишком тяжеловесна.
The Blood of Dawnwalker - приключенческая игра с сильными элементами RPG, изданная известной компанией, японской Bandai Namco Entertainment. А вот студия-разработчик, скорее всего, ничего вам не скажет, и это неудивительно. Rebel Wolves была основана лишь в 2022 году с главной целью - выпустить The Blood of Dawnwalker, любимый проект основателя студии Конрада Томашкевича... Польское имя, которое вам ничего не напоминает? А между тем сам он - не кто иной, как режиссер одной из самых известных action/RPG последних двадцати лет, прославленной The Witcher 3: Wild Hunt.
С такой родословной легко понять желание Bandai Namco Entertainment подписаться под проектом. Японская компания уже выпустила The Witcher 3: Wild Hunt и, несомненно, рассчитывает повторить исключительный результат приключений Геральта де Рива. Со стороны геймеров мы тоже хотели бы увидеть игру такого же качества, какThe Witcher 3: Wild Hunt. Несомненно, именно поэтому к The Blood of Dawnwalker приковано пристальное внимание многих любителей action/RPG, несмотря на то, что ее релиз еще не состоялся: речь идет о 3 сентября для PlayStation 5, Xbox Series и PC.

Рекомендуемые системные требования для The Blood of Dawnwalker © Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment
Разумеется, нас интересует именно третья версия, поскольку Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment недавно опубликовали полные эталонные конфигурации. Благодаря этому вы уже можете получить представление о том, как игра будет работать на вашей машине и стоит ли вам задумываться об обновлении. Как вы можете видеть выше, требования вполне разумные, особенно для игры, которая базируется на движке Unreal Engine 5. Тем не менее, вам потребуется как минимум 16 ГБ оперативной памяти и 60 ГБ дискового пространства на SSD. Обратите внимание, что технологии DLSS и FSR должны поддерживаться с момента запуска игры, но разработчики не учитывают их при оценке требований к игре: это должно оставить небольшой "запас прочности".