Подключение к DriversCloud Создать аккаунт на DriversCloud.com Изменение пароля на DriversCloud.com Миграция счетов
Конец выделенным видеокартам Intel? По крайней мере, на некоторое время...
Возвращение Intel в мир графических процессоров идет не совсем по плану.
Официально закрытый в мае 2010 года, после нескольких месяцев простоя, проект Larrabee стал предсмертным звоном для амбиций Intel в мире GPU... Так было до тех пор, пока в марте 2022 года американский концерн не объявил о своем возвращении с архитектурой Alchemist и брендом Arc. Архитектура, которая показала удовлетворительные результаты, учитывая отсутствие у Intel опыта в этой области и огромное давление, оказываемое на нее двумя основными конкурентами, AMD и NVIDIA. Графические карты Arc Alchemist, конечно, не могли сравниться с лучшими GeForce и Radeon, но они предлагали хорошее соотношение цены и качества. Два года спустя та же история повторилась с Arc Battlemage второго поколения.
Intel не проиграла, но ее карты остались в сегменте начального уровня, который продавался самыми большими объемами, но не приносил значительной прибыли. Планы Intel были ясны, и через четыре года должны были появиться четыре архитектуры: Alchemist, Battlemage, Celestial и Druid. Для первых двух не соблюдался только интервал - он увеличился почти вдвое. Однако сегодня есть все основания полагать, что вопрос о соблюдении интервала вообще не стоит. Известный информатор, Джейхин, объяснил, что " Celestial был заброшен некоторое время назад ". Хуже того, Джейхин продолжил, что " Druid - это неопределенность ".
Эти две части информации звучат как признание слабости со стороны Intel, которая больше не чувствует себя способной заявить о себе в секторе специализированных графических карт. Да, ведь не стоит забывать, что речь идет только о специализированных видеокартах. Поколения Celestial и Druid действительно планируются Intel. Просто речь будет идти не о dGPU, как говорят в индустрии, а о iGPU. Похоже, что Intel не отказывается, а переориентирует свою стратегию: графические решения, интегрированные в процессоры, - это модная тенденция, а их производительность в последние годы резко возросла, что делает игры возможными без специальной видеокарты.
В конечном итоге Intel просто идет по пути, который уже в значительной степени проложен компанией AMD, которая воспользовалась преимуществами своей работы над домашними и портативными консолями, чтобы добиться значительного прогресса в своих APU - процессорах, оснащенных мощным графическим решением. Steam Deck - отличный пример этого, но на этом компания не остановилась, и, несмотря на непомерно высокую цену, линейка Strix Halo доказала, что процессоры могут обладать производительностью вполне современных видеокарт (лучше, чем GeForce RTX 4070). С Panther Lake и наличием ядер Xe3 (Arc Battlemage) Intel показала, что у нее есть средства, чтобы приблизиться к AMD, а ядра Xe3P (архитектура Arc Celestial) должны сделать все еще проще: нам придется подождать Nova Lake, чтобы воспользоваться этим преимуществом.
