Valve анонсирует новое оборудование: Steam Frame, Steam Machine и Steam Controller

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1763312431*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

У компании Valve, готовящейся к выпуску новых периферийных устройств для любителей видеоигр, - улица с трехсторонним движением.

В 2022 году Valve вернулась на рынок аппаратного обеспечения со своей первой портативной консолью, знаменитой Steam Deck. Официальной информации об успехе этой машины не было, но, по оценкам, количество проданных устройств в различных версиях, выпущенных Valve, составило несколько миллионов. Во всяком случае, достаточно успешно, чтобы компания, стоящая во главе игровой платформы номер один для ПК - Steam - задумалась о выпуске новых продуктов в категории аппаратного обеспечения. Почему "рассматривает"? Потому что, несмотря на разговоры о запуске в первом квартале следующего года, до тех пор, пока продукты не поступят в продажу... ну, они и не поступят в продажу.

Некоторые из вас помнят Steam Machines, выпущенные в 2015 году компанией Valve и ее партнерами, в частности Alienware? В то время продукт потерпел оглушительное фиаско, а вместе с ним и Steam Controller, контроллер, призванный наилучшим образом дополнить его. Теперь Valve снова предпринимает попытку, анонсируя не менее трех продуктов и, в частности, новую версию Steam Machine и Steam Controller. Прежде всего, на этот раз Steam Machine разрабатывается, производится и продается компанией Valve, которая полагается на единственного партнера: AMD. Американская компания отвечает за подготовку двух чипов CPU и GPU, которые будут питать Steam Machine: процессора Zen 4 с 6 ядрами и графического процессора RDNA 3 с 28 вычислительными блоками. Первый потребляет всего 30 ватт, а второй - 110 ватт, то есть общее энергопотребление, которое Valve хочет держать под контролем.

Сама Steam Machine представляет собой 16-сантиметровый куб весом 2,5 килограмма, что делает ее компактнее и легче консолей от Microsoft или Sony. При всем этом мощность, похоже, налицо, даже если для просмотра игр в 4K или с очень высоким уровнем детализации вам придется использовать технологию повышения разрешения AMD (FSR). Это может стать одной из проблем Steam Machine еще до ее выхода: похоже, у нее нет будущего, поскольку, во-первых, она не поддерживает последнюю версию FSR, а ограничивается FSR 3 - по крайней мере, пока - и не сможет запускать самые требовательные компьютерные игры в очень хороших условиях... Некоторые из них просто не будут работать: есть все основания полагать, например, что Borderlands 4 будет несовместима, поскольку требует 8-ядерного процессора. Это будет проверено со временем.

С другой стороны, у Steam Machine есть несколько изящных трюков в рукаве. Например, она опирается на SteamOS, операционную систему Valve на базе Linux, которая уже присутствует в Steam Deck. Правда, соревновательные онлайн-игры пока не работают на SteamOS из-за защиты от мошенников, и вам также придется довольствоваться некоторыми платформами, такими как Xbox Game Pass или Epic Games Store... по крайней мере, пока. Тем не менее, количество игр, полностью совместимых с SteamOS, огромно и растет с каждым днем. Более того, на Steam Machine можно установить операционную систему Windows, хотя делать это не рекомендуется, так как вы потеряете интерфейс SteamOS, который особенно хорошо подходит для работы с контроллером. Steam Machine может работать с четырьмя контроллерами Steam без каких-либо проводов, благодаря интеграции "шайбы", к которой мы вернемся позже.

Наконец, Steam Machine обладает широкими возможностями подключения (2x USB-A 3.2 Gen 1 на передней панели, 2x USB-A 2.0, 1x USB-C 3.2 Gen 2 на задней панели, 1x HDMI 2.0, 1x DP 1.4, 1x RJ45 1GbE на задней панели), встроенным блоком питания, чтобы не валять блок питания на полу, световой панелью на передней панели для различных функций (например, прогресс загрузки) и настраиваемой передней панелью. Valve не упомянула о цене, просто сказав, что это "доступная цена для ПК начального уровня ", а затем рассказала о новой версии контроллера Steam, который появится в то же время, но будет продаваться отдельно. Valve задумывается о большом - и размер/вес контроллера является реальным вопросом - с аксессуаром, разработанным, чтобы включить все элементы управления Steam Deck для управления Steam Machine с вашего дивана: два мини-стика, крестовина направления, четыре основные кнопки, четыре программируемые кнопки на задней панели, два триггера, два бампера, но прежде всего два трекпада и встроенная функция гироскопа.

Сложно сказать, насколько приятным будет использование контроллера, но одно можно сказать точно: он будет отличаться от классических геймпадов, которые мы знаем сегодня, и, следовательно, позволит вам играть в игры любого стиля без необходимости подключать клавиатуру и мышь к Steam Machine... хотя это, конечно, будет возможно, ведь Steam Machine - это, по сути, не что иное, как ПК. Контроллер Steam будет продаваться вместе с "шайбой" - небольшим аксессуаром, который подключается к ПК через USB и позволяет подключить до четырех контроллеров Steam по беспроводной сети. Идея, конечно, заключается в том, чтобы упростить прокладку кабелей, когда играют несколько человек... особенно если это происходит в гостиной. Проводное подключение по-прежнему возможно, но беспроводное, конечно, является преимуществом, поскольку беспроводное соединение работает на частоте 2,4 ГГц и, следовательно, должно обеспечивать низкую задержку. Цена также не была объявлена, но время автономной работы Steam Controller должно составлять не менее 25 часов.

Третий и последний продукт, анонсированный Valve, - Steam Frame. Это гарнитура виртуальной реальности, которая напрямую конкурирует с Meta's Quest 3. Она тоже автономна, благодаря небольшому процессору Snapdragon 8 Gen 3, 16 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ или 1 ТБ дискового пространства в зависимости от версии. Таким образом, вы можете играть без компьютера, но самое лучшее в Steam Frame - это возможность подключения к ПК... по беспроводной сети. Для этого Valve разработала USB-ключ, обеспечивающий идеальное соединение. Steam Frame отличается от Quest 3 чуть более высоким разрешением (2 160 x 2 160 против 2 064 x 2 208 пикселей на один глаз) и частотой обновления (72-144 Гц против 72-120 Гц). Valve также заявила, что Steam Frame оснащена двумя микрофонами, четырьмя монохромными камерами, направленными на внешнюю сторону гарнитуры (для отслеживания контроллеров и гарнитуры), и двумя внутренними камерами для отслеживания глаз и фовеальной передачи.

Steam Frame обещает быть очень удобной, ведь ее вес составляет всего 435 граммов, включая аккумулятор (расположенный в противовесе на затылке) и два динамика. Valve снова полагается на свою операционную систему SteamOS для управления гарнитурой и на пару контроллеров, которые кажутся довольно стандартными для контроллеров виртуальных гарнитур. И снова релиз намечен на "начало 2026 года", но Valve не может быть более конкретной, и американская компания еще более расплывчато говорит о цене этой гарнитуры виртуальной реальности, которой придется конкурировать с Quest 3, которая уже доступна некоторое время.