Solar Bay Extreme: 3DMark оценивает трассировку лучей, используемую на всех уровнях

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1756979355*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

3DMark - это новая мультиплатформенная сцена и, в соответствии с требованиями времени, очень ориентированная на трассировку лучей.

Связанная с миром видеоигр, программа 3DMark не предназначена для развлечений, но ее популярность остается высокой среди любителей видеокарт, производительности и... видеоигр. И почему же? Потому что она предлагает простые в использовании инструменты для оценки производительности вашей машины. С помощью ряда особенно графически насыщенных сцен вы можете увидеть потенциал своей конфигурации в средах, более или менее насыщенных новыми технологиями. Цель пользователей - проверить, соответствует ли их конфигурация ожиданиям, и успокоить себя... даже если некоторые любят поиграть в "кто больше".

Будь то Fire Strike, Wild Life или Time Spy, эти три "старые" сцены идеально подходят для оценки машины в сравнении с технологиями, которые не слишком требовательны. С другой стороны, сцены Port Royal, Steel Nomad или Speed Way идеально подходят для более современных вещей, ближе к таким тяжелым играм, какAlan Wake или Cyberpunk 2077. Сегодня компания UL - издатель 3DMark - пополнила свой арсенал дополнением к Solar Bay, мультиплатформенной сценой, ориентированной на трассировку лучей. Этот вариант под названием Solar Bay Extreme еще больше расширяет границы возможностей, добавляя всевозможные эффекты отражений, теней и прозрачности. В отличие от более тяжелых сцен, упомянутых выше, Solar Bay Extreme обходится QHD-разрешением изображения (2560 x 1440)... Приготовьтесь к бенчмарку! Готовы к работе? Приступайте к измерениям!