GeForce NOW расширяет свой каталог за счет игр для Xbox

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1677517226*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Microsoft заключает партнерство с NVIDIA, чтобы продвинуть попытку поглощения Activision Blizzard.

GeForce NOW, изначально известная как GeForce GRID, является названием, используемым NVIDIA для своей платформы видеоигр по требованию. Сервис был запущен еще в 2013 году в виде бета-версии и официально представлен 30 сентября 2015 года. С тех пор он продолжает развиваться, хотя и претерпел некоторые изменения в своей бизнес-модели. Сегодня GeForce NOW работает по системе подписки с первым бесплатным уровнем, но ограниченным в доступе и продолжительности сеансов (не более 1 часа). Так называемая "приоритетная" подписка (€9,99) преодолевает оба этих ограничения. Наконец, "конечная" версия за €19,99 в месяц дает доступ к серверам GeForce RTX 3080 с включенной трассировкой лучей. Чтобы узнать больше об этих пакетах, посетите официальный сайт GeForce NOW.

Платформа сегодня в новостях после того, как Microsoft и NVIDIA подписали партнерское соглашение. Партнерство включает доступность каталога Xbox на GeForce NOW. Очевидно, что это сильный аргумент в пользу платформы NVIDIA, которая получает значительное пополнение своего каталога как в количественном, так и в качественном отношении. Среди различных игр можно упомянуть игры Bethesda и, пока гипотетически, игры издателя Activision Blizzard. Таким образом, Call of Duty, Diablo или WarCraft могут порадовать игроков облачной игровой платформы NVIDIA.

И давайте признаем, что соглашение, подписанное между Microsoft и NVIDIA, не является невинным. Речь идет не о том, чтобы Microsoft угодила NVIDIA, а о том, чтобы иметь сильный аргумент в то время, когда ее попытка купить Activision Blizzard переживает турбулентность. Несколько антимонопольных органов недовольны тем, что один из крупнейших в мире издателей игр теперь принадлежит одному из крупнейших игроков на рынке аппаратного обеспечения или облачных игр. Это соглашение с NVIDIA - не единственный маневр, предпринятый Microsoft для того, чтобы пилюля прошла.

Несколькими часами ранее было подписано еще одно соглашение, на этот раз между Microsoft и Nintendo. Идея примерно та же, что и в случае с NVIDIA: сделать игры для Xbox доступными на платформах японского производителя в течение десятилетнего контрактного периода. По оценкам британской CMA, Microsoft в настоящее время занимает 60-70% рынка облачных игр. Доля, которая не является монополией, но явно представляет угрозу и поэтому может заблокировать поглощение Activision Blizzard. Как говорится в таких случаях, за этим нужно следить.