Искусственный интеллект для оптимизации графических драйверов NVIDIA?

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1673629212*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Ведь искусственный интеллект используется не только для совершенствования графики видеоигр.

В NVIDIA использование искусственного интеллекта имеет долгую историю. Будучи специалистом в области GPU, компания уже некоторое время уделяет особое внимание тому, что в англоязычном мире называют глубоким обучением, чтобы повысить эффективность решения многочисленных задач. В области графики для этого используется техника, известная как Deep Learning Super Sampling или DLSS. Технология используется в видеоиграх для улучшения визуального рендеринга, не истощая ресурсы машины, не ставя на колени процессор и видеокарту. Принцип работы DLSS заключается в том, чтобы рассчитать изображение в заданном определении, например 2560 x 1440, а затем позволить искусственному интеллекту работать так, чтобы это изображение было преобразовано, например, в 3840 x 2160. В результате вы получаете гораздо более тонкий материал, не требующий от машины больших усилий.

Для этого искусственный интеллект DLSS основывается на большом количестве данных и включает предварительные расчеты, выполненные в NVIDIA, так что его не нужно запускать на компьютере пользователя. С другой стороны, такое решение, как DLSS, требует, чтобы NVIDIA предварительно работала над игрой в тесном сотрудничестве с разработчиками. Это также является причиной того, что DLSS не всегда доступна на момент выхода игры. Однако NVIDIA, похоже, не хочет ограничиваться DLSS в сфере применения искусственного интеллекта. Недавний слух утверждает, что команды американской компании в настоящее время работают над внедрением искусственного интеллекта для улучшения процесса обновления графических драйверов для достижения более высокой производительности.

Информацию раскрывает CapFrameX, который указывает, что NVIDIA может даже запустить эту штуку в первом квартале 2023 года. Конечно, в настоящее время нет подтверждения от основной заинтересованной стороны. Поэтому мы не будем делать никаких выводов из такого заявления, но можно с уверенностью сказать, что проекты с использованием искусственного интеллекта находятся на подъеме, и если к какой-либо компании можно относиться серьезно в этом отношении, то это NVIDIA. По словам CapFrameX, искусственный интеллект будет использоваться в основном для повышения эффективности водителей, главным образом, в плане производительности. Говорят об улучшении до 30% в лучшем случае и около 10% для большинства игр. Однако, кроме этих процентов и "окна стрельбы", CapFrameX не дает никаких других подробностей. Продолжение следует..