Max Payne, Monkey Island: слава старых видеоигр возвращается на первый план

Написано Guillaume
Дата публикации : {{ dayjs(1649692859*1000).local().format("L").toString()}}
Следуйте за нами
Эта статья является автоматическим переводом

Хотя это явление не совсем новое, оно растет, поколение за поколением.

Подобно 7-му виду искусства, видеоигры все больше увлекаются "обновлениями" или возвращением франшиз, которые долгое время оставались в стороне. Выход восьмого поколения консолей (PlayStation 4 / Xbox One) еще больше усилил это явление, вызвав взрыв ремейков / ремастеров с целью возрождения славы прошлого, которая считается несовместимой с требованиями все более молодой публики. Выпущенная чуть больше года назад, девятое поколение консолей и мир ПК только усилили это явление.

Один за другим, несколько дней назад, анонсы от Remedy Entertainment и Terrible Toybox разбудили поклонников двух знаковых франшиз видеоигр. Финны из Remedy Entertainment действительно объединились с Rockstar Games, чтобы обеспечить возвращение своего самого известного персонажа, депрессивного следователя Управления по борьбе с наркотиками Макса Пейна. В свою очередь, ребята из Terrible Toybox отвечают за новые приключения некоего Гайбраша Трипвуда, который возвращает нас в начало 90-х годов, когда вышли игры The Secret of the Monkey Island (1990) и Monkey Island II: LeChuck's Revenge (1991).

В первом случае речь идет о том, чтобы предложить нам ремейки. Remedy Entertainment действительно взялась за ремейк Max Payne (2001) и Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003). Подписано соглашение с Rockstar Games, нынешним правообладателем, но в настоящее время не идет речи о рассмотрении дела о третьем опусе франшизы, который вышел гораздо позже (2012 год). Однако забавно отметить, что эти ремейки первых двух игр Max Payne появились после выходаAlan Wake Remastered в прошлом году и в то время, как Remedy Entertainment работает над Alan Wake II. Ремейки Max Payne I и Max Payne II все еще находятся на стадии разработки, но студия уже определилась с техническими решениями: речь идет об использовании графического движка Northlight, уже применявшегося в Control, Crossfire X и Quantum Break, а релиз двух ремейков должен состояться на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S... и дата пока неизвестна.

Со своей стороны, студия Terrible Toybox не стремится сделать что-то новое из чего-то старого, по крайней мере, не полностью. Проект Return to Monkey Island следует рассматривать как продолжение игры Monkey Island II: LeChuck's Revenge. Кто-то может возразить, что у франшизы уже была третья - и даже четвертая - часть, но будь то The Curse of the Monkey Island (1997) илиEscape from Monkey Island (2000), они не являются работой создателя оригинальной игры Рона Гилберта. Будучи главой компании Terrible Toybox, он хотел дать собственное продолжение своему шедевру. Он работает с некоторыми из своих старых друзей из Lucasfilm Games, такими как Дэйв Гроссман для дизайна и сценария, Майкл Лэнд, Питер МакКоннел и Клинт Баджакиан для музыки, а Доминик Армато возьмет на себя роль Гайбраша Трипвуда. Мы не знаем больше ничего об игре Return to Monkey Island, но ее создатели, работающие рука об руку с Lucasfilm Games и Devolver Digital, выпустили короткий тизер, предполагающий релиз "в течение 2022 года".